blob: 9046a0e9af0dc8e9cfd0db97f97b33b74acc463f [file] [log] [blame]
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02002DiscoverDoor()
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01006FUNKTION
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 varargs int DiscoverDoor(string dname)
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010012ARGUMENTE
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010015 dname: Name des Raumes, in dem der Seher das Sehertor kennenlernen soll.
16 Default: Die Umgebung des Sehers.
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19BESCHREIBUNG
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22 Nachdem diese Funktion aufgerufen wurde, kann der Seher (this_player())
23 das Tor in dem angegebenen Raum immer verwenden.
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26RUECKGABEWERT
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29 1, falls der Seher ein NEUES Tor kennengelernt hat
30 0, falls er das Tor schon kannte oder kein Seher war
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33BEMERKUNGEN
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36 Von einem Sehertor wird diese Funktion automatisch beim Betreten des
37 umgebenden Raumes aufgerufen, falls P_SEERDOOR_DISCOVER gesetzt ist. Wenn
38 ein Tor auf diese Art nicht entdeckt werden soll, so darf
39 P_SEERDOOR_DISCOVER nicht gesetzt sein und muss DiscoverDoor() separat,
40 z.B. von einem Questobjekt, aufgerufen werden.
41 Diese Funktion wird von /d/seher/portale/sehertormaster definiert.
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44BEISPIELE
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47 write("Der Zauberer sagt: Im Nichts wirst Du ein weiteres Tor finden!\n");
48 "/d/seher/portale/sehertormaster"->DiscoverDoor("/room/void");
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51SIEHE AUCH
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54 DoorIsKnown, ShowDoors, Teleport, GetDoorsMapping