Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/DiscoverDoor b/doc/lfun/DiscoverDoor
index 88310d5..9046a0e 100644
--- a/doc/lfun/DiscoverDoor
+++ b/doc/lfun/DiscoverDoor
@@ -1,31 +1,54 @@
+
DiscoverDoor()
+**************
-FUNKTION:
- varargs int DiscoverDoor(string dname)
-ARGUMENTE:
- dname: Name des Raumes, in dem der Seher das Sehertor kennenlernen soll.
- Default: Die Umgebung des Sehers.
+FUNKTION
+========
-BESCHREIBUNG:
- Nachdem diese Funktion aufgerufen wurde, kann der Seher (this_player())
- das Tor in dem angegebenen Raum immer verwenden.
+ varargs int DiscoverDoor(string dname)
-RUECKGABEWERT:
- 1, falls der Seher ein NEUES Tor kennengelernt hat
- 0, falls er das Tor schon kannte oder kein Seher war
-BEMERKUNGEN:
- Von einem Sehertor wird diese Funktion automatisch beim Betreten des
- umgebenden Raumes aufgerufen, falls P_SEERDOOR_DISCOVER gesetzt ist. Wenn
- ein Tor auf diese Art nicht entdeckt werden soll, so darf
- P_SEERDOOR_DISCOVER nicht gesetzt sein und muss DiscoverDoor() separat,
- z.B. von einem Questobjekt, aufgerufen werden.
- Diese Funktion wird von /d/seher/portale/sehertormaster definiert.
+ARGUMENTE
+=========
-BEISPIELE:
- write("Der Zauberer sagt: Im Nichts wirst Du ein weiteres Tor finden!\n");
- "/d/seher/portale/sehertormaster"->DiscoverDoor("/room/void");
+ dname: Name des Raumes, in dem der Seher das Sehertor kennenlernen soll.
+ Default: Die Umgebung des Sehers.
-SIEHE AUCH:
- DoorIsKnown, ShowDoors, Teleport, GetDoorsMapping
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Nachdem diese Funktion aufgerufen wurde, kann der Seher (this_player())
+ das Tor in dem angegebenen Raum immer verwenden.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ 1, falls der Seher ein NEUES Tor kennengelernt hat
+ 0, falls er das Tor schon kannte oder kein Seher war
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Von einem Sehertor wird diese Funktion automatisch beim Betreten des
+ umgebenden Raumes aufgerufen, falls P_SEERDOOR_DISCOVER gesetzt ist. Wenn
+ ein Tor auf diese Art nicht entdeckt werden soll, so darf
+ P_SEERDOOR_DISCOVER nicht gesetzt sein und muss DiscoverDoor() separat,
+ z.B. von einem Questobjekt, aufgerufen werden.
+ Diese Funktion wird von /d/seher/portale/sehertormaster definiert.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ write("Der Zauberer sagt: Im Nichts wirst Du ein weiteres Tor finden!\n");
+ "/d/seher/portale/sehertormaster"->DiscoverDoor("/room/void");
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ DoorIsKnown, ShowDoors, Teleport, GetDoorsMapping