Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/DiscoverDoor b/doc/lfun/DiscoverDoor
index 88310d5..9046a0e 100644
--- a/doc/lfun/DiscoverDoor
+++ b/doc/lfun/DiscoverDoor
@@ -1,31 +1,54 @@
+
 DiscoverDoor()
+**************
 
-FUNKTION:
-    varargs int DiscoverDoor(string dname)
 
-ARGUMENTE:
-    dname: Name des Raumes, in dem der Seher das Sehertor kennenlernen soll.
-           Default: Die Umgebung des Sehers.
+FUNKTION
+========
 
-BESCHREIBUNG:
-    Nachdem diese Funktion aufgerufen wurde, kann der Seher (this_player())
-    das Tor in dem angegebenen Raum immer verwenden.
+   varargs int DiscoverDoor(string dname)
 
-RUECKGABEWERT:
-    1, falls der Seher ein NEUES Tor kennengelernt hat
-    0, falls er das Tor schon kannte oder kein Seher war
 
-BEMERKUNGEN:
-    Von einem Sehertor wird diese Funktion automatisch beim Betreten des
-    umgebenden Raumes aufgerufen, falls P_SEERDOOR_DISCOVER gesetzt ist. Wenn
-    ein Tor auf diese Art nicht entdeckt werden soll, so darf
-    P_SEERDOOR_DISCOVER nicht gesetzt sein und muss DiscoverDoor() separat,
-    z.B. von einem Questobjekt, aufgerufen werden.
-    Diese Funktion wird von /d/seher/portale/sehertormaster definiert.
+ARGUMENTE
+=========
 
-BEISPIELE:
-    write("Der Zauberer sagt: Im Nichts wirst Du ein weiteres Tor finden!\n");
-    "/d/seher/portale/sehertormaster"->DiscoverDoor("/room/void");
+   dname: Name des Raumes, in dem der Seher das Sehertor kennenlernen soll.
+          Default: Die Umgebung des Sehers.
 
-SIEHE AUCH:
-    DoorIsKnown, ShowDoors, Teleport, GetDoorsMapping
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Nachdem diese Funktion aufgerufen wurde, kann der Seher (this_player())
+   das Tor in dem angegebenen Raum immer verwenden.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   1, falls der Seher ein NEUES Tor kennengelernt hat
+   0, falls er das Tor schon kannte oder kein Seher war
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Von einem Sehertor wird diese Funktion automatisch beim Betreten des
+   umgebenden Raumes aufgerufen, falls P_SEERDOOR_DISCOVER gesetzt ist. Wenn
+   ein Tor auf diese Art nicht entdeckt werden soll, so darf
+   P_SEERDOOR_DISCOVER nicht gesetzt sein und muss DiscoverDoor() separat,
+   z.B. von einem Questobjekt, aufgerufen werden.
+   Diese Funktion wird von /d/seher/portale/sehertormaster definiert.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   write("Der Zauberer sagt: Im Nichts wirst Du ein weiteres Tor finden!\n");
+   "/d/seher/portale/sehertormaster"->DiscoverDoor("/room/void");
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   DoorIsKnown, ShowDoors, Teleport, GetDoorsMapping