MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | DiscoverDoor() |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | varargs int DiscoverDoor(string dname) |
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| 6 | ARGUMENTE: |
| 7 | dname: Name des Raumes, in dem der Seher das Sehertor kennenlernen soll. |
| 8 | Default: Die Umgebung des Sehers. |
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| 10 | BESCHREIBUNG: |
| 11 | Nachdem diese Funktion aufgerufen wurde, kann der Seher (this_player()) |
| 12 | das Tor in dem angegebenen Raum immer verwenden. |
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| 14 | RUECKGABEWERT: |
| 15 | 1, falls der Seher ein NEUES Tor kennengelernt hat |
| 16 | 0, falls er das Tor schon kannte oder kein Seher war |
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| 18 | BEMERKUNGEN: |
| 19 | Von einem Sehertor wird diese Funktion automatisch beim Betreten des |
| 20 | umgebenden Raumes aufgerufen, falls P_SEERDOOR_DISCOVER gesetzt ist. Wenn |
| 21 | ein Tor auf diese Art nicht entdeckt werden soll, so darf |
| 22 | P_SEERDOOR_DISCOVER nicht gesetzt sein und muss DiscoverDoor() separat, |
| 23 | z.B. von einem Questobjekt, aufgerufen werden. |
| 24 | Diese Funktion wird von /d/seher/portale/sehertormaster definiert. |
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| 26 | BEISPIELE: |
| 27 | write("Der Zauberer sagt: Im Nichts wirst Du ein weiteres Tor finden!\n"); |
| 28 | "/d/seher/portale/sehertormaster"->DiscoverDoor("/room/void"); |
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| 30 | SIEHE AUCH: |
| 31 | DoorIsKnown, ShowDoors, Teleport, GetDoorsMapping |