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FUNKTION:
int query_wiz_level(object ob)
int query_wiz_level(string ob)
ARGUMENTE:
ob - Der Spieler/das Objekt, dessen Magierlevel ermittelt werden soll.
Es kann auch eine UID (z.B. "zesstra", "d.inseln.zesstra") als String
uebergeben werden.
BESCHREIBUNG:
query_wiz_level() liefert den Magierlevel des Objekts ob zurueck.
Normale Spieler haben einen Magierlevel von 0, Seher normalerweise
einen von 1 (auf jeden Fall < 10).
Objekte bekommen folgende Level:
/d/ - 25
/p/ - 21
/obj/ - 0
/std/ - 0
/gilden/ - 30
/spellbooks/ - 30
/players/ - entsprechend Magier, 20 - 111
/secure/ - 100
RUECKGABEWERT:
Der Magierlevel des Spielers/Objekts.
BEMERKUNGEN:
Wird als Parameter ein String mit einem Spielernamen uebergeben, so
kann auch der Magierlevel eines nicht eingeloggten Spielers heraus-
gefunden werden.
BEISPIELE:
lv = query_wiz_level(find_player("jof"))
=> lv = 111, falls Jof eingeloggt ist.
lv = query_wiz_level("jof")
=> lv = 111 in jedem Fall.
SIEHE AUCH:
/secure/wizlevels.h
LETZTE AeNDERUNG:
15.10.2007, Zesstra