blob: 106dd633ee6f48a31bc61950aeadf37920031a72 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001SYNOPSIS:
2 object find_living(string str)
3
4BESCHREIBUNG:
5 Findet das erste "lebende" Objekt, welches per set_living_name() den
6 Namen <str> setzte.
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8 Das Objekt muss ausserdem per enable_commands() als Lebewesen
9 markiert worden sein. Dies ist fuer alle von /std/npc erbenden NPCs
10 _automatisch_ der Fall und sollte daher nicht nochmal explizit gemacht
11 werden.
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13BEISPIEL:
14 object ob;
15 ob = find_living("Public Enemy");
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17SIEHE AUCH:
18 find_player(E), enable_commands(E), set_living_name(E)
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20LETZTE AeNDERUNG:
2109.10.2011, Zesstra
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