MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | SYNOPSIS: |
| 2 | object find_living(string str) |
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| 4 | BESCHREIBUNG: |
| 5 | Findet das erste "lebende" Objekt, welches per set_living_name() den |
| 6 | Namen <str> setzte. |
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| 8 | Das Objekt muss ausserdem per enable_commands() als Lebewesen |
| 9 | markiert worden sein. Dies ist fuer alle von /std/npc erbenden NPCs |
| 10 | _automatisch_ der Fall und sollte daher nicht nochmal explizit gemacht |
| 11 | werden. |
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| 13 | BEISPIEL: |
| 14 | object ob; |
| 15 | ob = find_living("Public Enemy"); |
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| 17 | SIEHE AUCH: |
| 18 | find_player(E), enable_commands(E), set_living_name(E) |
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| 20 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 21 | 09.10.2011, Zesstra |
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