Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/sefun/find_living b/doc/sefun/find_living
new file mode 100644
index 0000000..106dd63
--- /dev/null
+++ b/doc/sefun/find_living
@@ -0,0 +1,22 @@
+SYNOPSIS:
+ object find_living(string str)
+
+BESCHREIBUNG:
+ Findet das erste "lebende" Objekt, welches per set_living_name() den
+ Namen <str> setzte.
+
+ Das Objekt muss ausserdem per enable_commands() als Lebewesen
+ markiert worden sein. Dies ist fuer alle von /std/npc erbenden NPCs
+ _automatisch_ der Fall und sollte daher nicht nochmal explizit gemacht
+ werden.
+
+BEISPIEL:
+ object ob;
+ ob = find_living("Public Enemy");
+
+SIEHE AUCH:
+ find_player(E), enable_commands(E), set_living_name(E)
+
+LETZTE AeNDERUNG:
+09.10.2011, Zesstra
+