| SYNOPSIS: |
| object find_living(string str) |
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| BESCHREIBUNG: |
| Findet das erste "lebende" Objekt, welches per set_living_name() den |
| Namen <str> setzte. |
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| Das Objekt muss ausserdem per enable_commands() als Lebewesen |
| markiert worden sein. Dies ist fuer alle von /std/npc erbenden NPCs |
| _automatisch_ der Fall und sollte daher nicht nochmal explizit gemacht |
| werden. |
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| BEISPIEL: |
| object ob; |
| ob = find_living("Public Enemy"); |
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| SIEHE AUCH: |
| find_player(E), enable_commands(E), set_living_name(E) |
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| LETZTE AeNDERUNG: |
| 09.10.2011, Zesstra |
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