MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | beschreibe |
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| 5 | SEHERHAUSKOMMANDO: |
| 6 | beschreibe <haus> lang |
| 7 | beschreibe <haus> kurz |
| 8 | beschreibe detail <det> |
| 9 | beschreibe lesbares detail <det> |
| 10 | beschreibe befehl <bef> - Siehe befehl! |
| 11 | beschreibe haustuer |
| 12 | beschreibe tuerzustand |
| 13 | beschreibe truhe |
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| 15 | ARGUMENTE: |
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| 17 | <haus> |
| 18 | eine gueltige Bezeichnung des Hauses. Gueltige Bezeichnungen sind |
| 19 | innerhalb des Hauses "haus" und "raum", ausserhalb des Hauses die |
| 20 | Begriffe, mit denen sich das Haus ansprechen laesst. |
| 21 | <det> |
| 22 | Liste der zu beschreibenden (lesbaren) Details. Bei mehreren Details |
| 23 | muessen diese durch Kommata voneinander getrennt sein! |
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| 25 | BESCHREIBUNG: |
| 26 | Dieses Kommando dient zur allgemeinen Beschreibung des Hauses. Von den |
| 27 | moeglichen Anwendungen ist beschreibe haustuer nur draussen erlaubt. |
| 28 | beschreibe <haus> lang ist sowohl innen als auch aussen benutzbar; alle |
| 29 | anderen Anwendungen gelten nur innerhalb des Hauses. |
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| 31 | Nach Eingabe des Kommandos befindet man sich bei den meisten Arten in dem |
| 32 | selben Editor, wie man ihn auch von der Post oder der Zeitung gewohnt ist. |
| 33 | Man hat also auch hier die Moeglichkeit, sich mit "~h" eine Hilfeseite des |
| 34 | Editors mit allen moeglichen Kommandos anzeigen zu lassen. |
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| 36 | Falls es vorkommen sollte, dass waehrend der Beschreibung die Verbindung |
| 37 | zum MUD zusammenbricht, sperrt der Editor! In diesem Fall kann man mit |
| 38 | "~r" die unterbrochene Beschreibung wieder aufnehmen. (Das ~r muss als |
| 39 | Befehl im Haus angegeben werden!) |
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| 41 | Hier nun die Moeglichkeiten zur Beschreibung: |
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| 43 | beschreibe <haus> lang |
| 44 | Hiermit wird die Langbeschreibung des Hauses begonnen. Es gibt zwei |
| 45 | Faelle: Befindet man sich innerhalb des Hauses, so gibt man jetzt den |
| 46 | Text ein, den man beim Betreten des Hauses (bei eingeschaltetem |
| 47 | Lang-Modus) und bei einem schau im Haus bekommt. Befindet man sich |
| 48 | ausserhalb des Hauses, so gibt man jetzt den Text ein, den man beim |
| 49 | Untersuchen des Hauses bekommt. An den Text fuer die |
| 50 | Aussenbeschreibung wird immer eine Zeile mit dem aktuellen Zustand der |
| 51 | Haustuer angehaengt. |
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| 53 | beschreibe <haus> kurz |
| 54 | Beginnt die Eingabe der Kurzbeschreibung des Hauses. Dies ist der |
| 55 | Text, den man mit eingeschaltetem Kurz-Modus beim Betreten des Hauses |
| 56 | bekommt. |
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| 58 | Die Kurzbeschreibung kann nur im Inneren des Hauses geaendert werden. |
| 59 | Sie darf nicht laenger sein als eine Zeile! |
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| 61 | Wenn Dein Haus auch von aussen anders aussehen soll, wende Dich bitte |
| 62 | an Wargon. |
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| 64 | beschreibe detail <det> |
| 65 | Beginnt die Beschreibung des Details <det>. Als Details sollten |
| 66 | moeglichst alle Substantive beschrieben werden, die in der |
| 67 | Langbeschreibung des Hausinneren und in den anderen Details vorkommen |
| 68 | (natuerlich nur, soweit das sinnvoll ist). Den Text der Details |
| 69 | bekommt man bei dem Kommando "untersuche <det>" ausgegeben. |
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| 71 | beschreibe lesbares detail <det> |
| 72 | Beginnt die Beschreibung eines lesbaren Details. Der Text wird bei dem |
| 73 | Kommando "lies <det>" ausgegeben. |
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| 75 | beschreibe befehl <bef> |
| 76 | Da dies mittlerweile recht komplex geworden ist, gibt es eine |
| 77 | Extrahilfeseite. Du erreichst sie mit "hilfe befehl". |
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| 79 | beschreibe haustuer |
| 80 | Erlaubt die Beschreibung der Haustuer. Hier ist nur eine Zeile |
| 81 | erlaubt. Diese Zeile wird an die Langbeschreibung des Hauses von |
| 82 | aussen angehaengt. Wenn dort keine Haustuer erscheinen soll (was zB. |
| 83 | bei einem See oder einer Hoehle wenig Sinn macht), kann man hier mit |
| 84 | einem Leerstring (direkt <RETURN> druecken) die Tuer unsichtbar |
| 85 | machen. |
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| 87 | Mit dem Platzhalter %s wird der aktuelle Zustand der Haustuer in die |
| 88 | Beschreibung eingebaut (in der Form "geoeffnet", "geschlossen" oder |
| 89 | "abgeschlossen"). |
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| 91 | beschreibe tuerzustand |
| 92 | Auch den Zustand der Haustuer (geoeffnet, geschlossen, abgeschlossen) |
| 93 | kann man in eigene Worte fassen. |
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| 95 | Die Zustaende muessen in der oben angegebenen Reihenfolge eingegeben |
| 96 | werden, und zwar in EINER Zeile, durch Kommata getrennt! |
| 97 | Es muessen immer ALLE drei Zustaende angegeben werden! |
| 98 | Man sollte nach Moeglichkeit nur ein Wort pro Zustand verwenden! |
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| 100 | beschreibe truhe |
| 101 | Beginnt die Beschreibung der Truhe. Im Gegensatz zu den anderen |
| 102 | Beschreibungen erfolgt die Beschreibung der Truhe in mehreren |
| 103 | Schritten. Will man die jeweiligen Vorgaben nicht aendern, so genuegt |
| 104 | es, <RETURN> zu druecken. |
| 105 | |
| 106 | Zuerst wird man nach dem Geschlecht der Truhe gefragt. Hier muss man |
| 107 | den passenden Buchstaben angeben (m fuer maennlich, w fuer weiblich |
| 108 | oder s fuer saechlich). |
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| 110 | Nun wirst Du nach dem Namen gefragt, der zum Beispiel beim Oeffnen |
| 111 | oder Schliessen der Truhe ausgegeben wird. Falls der Name |
| 112 | unregelmaessig dekliniert wird, muessen alle vier Faelle in der |
| 113 | Reihenfolge Nominativ, Genitiv, Dativ, Akkusativ, durch Kommata |
| 114 | getrennt, eingegeben werden. |
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| 116 | Schliesslich kannst Du noch Adjektive angeben, die zusammen mit dem |
| 117 | Namen ausgegeben werden. |
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| 119 | Aus den bisher eingegebenen Daten wird nun die Kurzbeschreibung der |
| 120 | Truhe erstellt. Entspricht sie nicht Deinen Vorstellungen, gelangst Du |
| 121 | wieder in die Geschlechtsabfrage. |
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| 123 | Ansonsten wird nun nach den IDs gefragt, mit denen sich die Truhe |
| 124 | ansprechen lassen soll. Mehrere IDs muessen mit Kommata voneinander |
| 125 | getrennt werden. Es koennen auch IDs verwendet werden, die aus |
| 126 | mehreren Wortern bestehen. Die Vorgaben koennen wieder mit <RETURN> |
| 127 | uebernommen werden. |
| 128 | Da einige Spezialisten es immer wieder schafften, hier schon die |
| 129 | Langbeschreibung einzugeben (und somit hinterher die Truhe nicht mehr |
| 130 | ansprechen konnten), laesst sich die Truhe fuer den |
| 131 | `beschreibe'-Befehl immer als `truhe' ansprechen. Zum Ansehen, Oeffnen |
| 132 | etc. muss man allerdings die hier angegebenen IDs verwenden. |
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| 134 | Nun erfolgt die Langbeschreibung der Truhe. Bei dieser steht wieder |
| 135 | der Editor zur Verfuegung. Bei Abbruch oder einem Leerstring wird die |
| 136 | alte Langbeschreibung nicht geaendert. |
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| 138 | Zum guten Schluss kann man auch noch das Material der Truhe aendern. |
| 139 | Im Hauptmenue kann man eine Materialgruppe waehlen, und dort dann das |
| 140 | gewuenschte Material. |
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| 142 | Die Beschreibung der Truhe kann natuerlich nur geaendert werden, wenn |
| 143 | man im gleichen Raum steht wie die Truhe. ;-) |
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| 145 | BEISPIELE: |
| 146 | Ein lesbares Detail wird beschrieben: |
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| 148 | beschreibe lesbares detail zettel, notiz |
| 149 | => Bitte Beschreibung fuer 'zettel, notiz' eingeben. |
| 150 | ]Bin gerade metzeln. Blutsaugerschwerter bitte an der Pforte |
| 151 | ]abgeben. |
| 152 | ]. |
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| 154 | Die Truhe soll in eine kleine Kiste aus Holz umgewandelt werden: |
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| 156 | beschreibe truhe |
| 157 | => Beschreibung der Truhe |
| 158 | => Wenn die Vorgaben nicht geaendert werden sollen, einfach weiter |
| 159 | => mit <RETURN>. |
| 160 | |
| 161 | =>Geschlecht (m, w, s): [w] |
| 162 | ]w |
| 163 | => Das Geschlecht ist jetzt weiblich. |
| 164 | => Nun musst Du den Namen eingeben. ... |
| 165 | => Name: [Truhe] |
| 166 | ]Kiste, Kiste, Kiste, Kiste |
| 167 | => Der Name ist jetzt 'Kiste, Kiste, Kiste, Kiste' |
| 168 | => Du kannst jetzt noch Namensadjektive angeben. ... |
| 169 | => Namensadjektive: [] |
| 170 | ]klein |
| 171 | => Namensadjektive lauten klein. |
| 172 | => Die Kurzbeschreibung lautet damit: |
| 173 | => Eine kleine Kiste (geschlossen). |
| 174 | => Falls das Ergebnis nicht Deinen ... |
| 175 | => Stimmt die Kurzbeschreibung so? (j/n) |
| 176 | ]j |
| 177 | |
| 178 | =>IDs (durch Kommata getrennt): |
| 179 | =>[truhe,holztruhe] |
| 180 | ]kiste |
| 181 | => OK, IDs lauten 'kiste' |
| 182 | |
| 183 | => Bitte Langbeschreibung angeben... |
| 184 | ]In dieser Kiste lagert Wargon wichtige Dinge. |
| 185 | ]. |
| 186 | |
| 187 | => Bitte das Material der Kiste betimmen: |
| 188 | ... |
| 189 | |
| 190 | SIEHE AUCH: |
| 191 | editor, |
| 192 | aendere, befehl, loesche, kopiere, meldungen, uebersicht, notiz, licht |
| 193 | |
| 194 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 195 | Thu, 25.09.1997, 17:40:30 von Wargon |