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diff --git a/doc/scmd/beschreibe b/doc/scmd/beschreibe
new file mode 100644
index 0000000..12cd000
--- /dev/null
+++ b/doc/scmd/beschreibe
@@ -0,0 +1,195 @@
+
+beschreibe
+----------
+
+ SEHERHAUSKOMMANDO:
+ beschreibe <haus> lang
+ beschreibe <haus> kurz
+ beschreibe detail <det>
+ beschreibe lesbares detail <det>
+ beschreibe befehl <bef> - Siehe befehl!
+ beschreibe haustuer
+ beschreibe tuerzustand
+ beschreibe truhe
+
+ ARGUMENTE:
+
+ <haus>
+ eine gueltige Bezeichnung des Hauses. Gueltige Bezeichnungen sind
+ innerhalb des Hauses "haus" und "raum", ausserhalb des Hauses die
+ Begriffe, mit denen sich das Haus ansprechen laesst.
+ <det>
+ Liste der zu beschreibenden (lesbaren) Details. Bei mehreren Details
+ muessen diese durch Kommata voneinander getrennt sein!
+
+ BESCHREIBUNG:
+ Dieses Kommando dient zur allgemeinen Beschreibung des Hauses. Von den
+ moeglichen Anwendungen ist beschreibe haustuer nur draussen erlaubt.
+ beschreibe <haus> lang ist sowohl innen als auch aussen benutzbar; alle
+ anderen Anwendungen gelten nur innerhalb des Hauses.
+
+ Nach Eingabe des Kommandos befindet man sich bei den meisten Arten in dem
+ selben Editor, wie man ihn auch von der Post oder der Zeitung gewohnt ist.
+ Man hat also auch hier die Moeglichkeit, sich mit "~h" eine Hilfeseite des
+ Editors mit allen moeglichen Kommandos anzeigen zu lassen.
+
+ Falls es vorkommen sollte, dass waehrend der Beschreibung die Verbindung
+ zum MUD zusammenbricht, sperrt der Editor! In diesem Fall kann man mit
+ "~r" die unterbrochene Beschreibung wieder aufnehmen. (Das ~r muss als
+ Befehl im Haus angegeben werden!)
+
+ Hier nun die Moeglichkeiten zur Beschreibung:
+
+ beschreibe <haus> lang
+ Hiermit wird die Langbeschreibung des Hauses begonnen. Es gibt zwei
+ Faelle: Befindet man sich innerhalb des Hauses, so gibt man jetzt den
+ Text ein, den man beim Betreten des Hauses (bei eingeschaltetem
+ Lang-Modus) und bei einem schau im Haus bekommt. Befindet man sich
+ ausserhalb des Hauses, so gibt man jetzt den Text ein, den man beim
+ Untersuchen des Hauses bekommt. An den Text fuer die
+ Aussenbeschreibung wird immer eine Zeile mit dem aktuellen Zustand der
+ Haustuer angehaengt.
+
+ beschreibe <haus> kurz
+ Beginnt die Eingabe der Kurzbeschreibung des Hauses. Dies ist der
+ Text, den man mit eingeschaltetem Kurz-Modus beim Betreten des Hauses
+ bekommt.
+
+ Die Kurzbeschreibung kann nur im Inneren des Hauses geaendert werden.
+ Sie darf nicht laenger sein als eine Zeile!
+
+ Wenn Dein Haus auch von aussen anders aussehen soll, wende Dich bitte
+ an Wargon.
+
+ beschreibe detail <det>
+ Beginnt die Beschreibung des Details <det>. Als Details sollten
+ moeglichst alle Substantive beschrieben werden, die in der
+ Langbeschreibung des Hausinneren und in den anderen Details vorkommen
+ (natuerlich nur, soweit das sinnvoll ist). Den Text der Details
+ bekommt man bei dem Kommando "untersuche <det>" ausgegeben.
+
+ beschreibe lesbares detail <det>
+ Beginnt die Beschreibung eines lesbaren Details. Der Text wird bei dem
+ Kommando "lies <det>" ausgegeben.
+
+ beschreibe befehl <bef>
+ Da dies mittlerweile recht komplex geworden ist, gibt es eine
+ Extrahilfeseite. Du erreichst sie mit "hilfe befehl".
+
+ beschreibe haustuer
+ Erlaubt die Beschreibung der Haustuer. Hier ist nur eine Zeile
+ erlaubt. Diese Zeile wird an die Langbeschreibung des Hauses von
+ aussen angehaengt. Wenn dort keine Haustuer erscheinen soll (was zB.
+ bei einem See oder einer Hoehle wenig Sinn macht), kann man hier mit
+ einem Leerstring (direkt <RETURN> druecken) die Tuer unsichtbar
+ machen.
+
+ Mit dem Platzhalter %s wird der aktuelle Zustand der Haustuer in die
+ Beschreibung eingebaut (in der Form "geoeffnet", "geschlossen" oder
+ "abgeschlossen").
+
+ beschreibe tuerzustand
+ Auch den Zustand der Haustuer (geoeffnet, geschlossen, abgeschlossen)
+ kann man in eigene Worte fassen.
+
+ Die Zustaende muessen in der oben angegebenen Reihenfolge eingegeben
+ werden, und zwar in EINER Zeile, durch Kommata getrennt!
+ Es muessen immer ALLE drei Zustaende angegeben werden!
+ Man sollte nach Moeglichkeit nur ein Wort pro Zustand verwenden!
+
+ beschreibe truhe
+ Beginnt die Beschreibung der Truhe. Im Gegensatz zu den anderen
+ Beschreibungen erfolgt die Beschreibung der Truhe in mehreren
+ Schritten. Will man die jeweiligen Vorgaben nicht aendern, so genuegt
+ es, <RETURN> zu druecken.
+
+ Zuerst wird man nach dem Geschlecht der Truhe gefragt. Hier muss man
+ den passenden Buchstaben angeben (m fuer maennlich, w fuer weiblich
+ oder s fuer saechlich).
+
+ Nun wirst Du nach dem Namen gefragt, der zum Beispiel beim Oeffnen
+ oder Schliessen der Truhe ausgegeben wird. Falls der Name
+ unregelmaessig dekliniert wird, muessen alle vier Faelle in der
+ Reihenfolge Nominativ, Genitiv, Dativ, Akkusativ, durch Kommata
+ getrennt, eingegeben werden.
+
+ Schliesslich kannst Du noch Adjektive angeben, die zusammen mit dem
+ Namen ausgegeben werden.
+
+ Aus den bisher eingegebenen Daten wird nun die Kurzbeschreibung der
+ Truhe erstellt. Entspricht sie nicht Deinen Vorstellungen, gelangst Du
+ wieder in die Geschlechtsabfrage.
+
+ Ansonsten wird nun nach den IDs gefragt, mit denen sich die Truhe
+ ansprechen lassen soll. Mehrere IDs muessen mit Kommata voneinander
+ getrennt werden. Es koennen auch IDs verwendet werden, die aus
+ mehreren Wortern bestehen. Die Vorgaben koennen wieder mit <RETURN>
+ uebernommen werden.
+ Da einige Spezialisten es immer wieder schafften, hier schon die
+ Langbeschreibung einzugeben (und somit hinterher die Truhe nicht mehr
+ ansprechen konnten), laesst sich die Truhe fuer den
+ `beschreibe'-Befehl immer als `truhe' ansprechen. Zum Ansehen, Oeffnen
+ etc. muss man allerdings die hier angegebenen IDs verwenden.
+
+ Nun erfolgt die Langbeschreibung der Truhe. Bei dieser steht wieder
+ der Editor zur Verfuegung. Bei Abbruch oder einem Leerstring wird die
+ alte Langbeschreibung nicht geaendert.
+
+ Zum guten Schluss kann man auch noch das Material der Truhe aendern.
+ Im Hauptmenue kann man eine Materialgruppe waehlen, und dort dann das
+ gewuenschte Material.
+
+ Die Beschreibung der Truhe kann natuerlich nur geaendert werden, wenn
+ man im gleichen Raum steht wie die Truhe. ;-)
+
+ BEISPIELE:
+ Ein lesbares Detail wird beschrieben:
+
+ beschreibe lesbares detail zettel, notiz
+ => Bitte Beschreibung fuer 'zettel, notiz' eingeben.
+ ]Bin gerade metzeln. Blutsaugerschwerter bitte an der Pforte
+ ]abgeben.
+ ].
+
+ Die Truhe soll in eine kleine Kiste aus Holz umgewandelt werden:
+
+ beschreibe truhe
+ => Beschreibung der Truhe
+ => Wenn die Vorgaben nicht geaendert werden sollen, einfach weiter
+ => mit <RETURN>.
+
+ =>Geschlecht (m, w, s): [w]
+ ]w
+ => Das Geschlecht ist jetzt weiblich.
+ => Nun musst Du den Namen eingeben. ...
+ => Name: [Truhe]
+ ]Kiste, Kiste, Kiste, Kiste
+ => Der Name ist jetzt 'Kiste, Kiste, Kiste, Kiste'
+ => Du kannst jetzt noch Namensadjektive angeben. ...
+ => Namensadjektive: []
+ ]klein
+ => Namensadjektive lauten klein.
+ => Die Kurzbeschreibung lautet damit:
+ => Eine kleine Kiste (geschlossen).
+ => Falls das Ergebnis nicht Deinen ...
+ => Stimmt die Kurzbeschreibung so? (j/n)
+ ]j
+
+ =>IDs (durch Kommata getrennt):
+ =>[truhe,holztruhe]
+ ]kiste
+ => OK, IDs lauten 'kiste'
+
+ => Bitte Langbeschreibung angeben...
+ ]In dieser Kiste lagert Wargon wichtige Dinge.
+ ].
+
+ => Bitte das Material der Kiste betimmen:
+ ...
+
+ SIEHE AUCH:
+ editor,
+ aendere, befehl, loesche, kopiere, meldungen, uebersicht, notiz, licht
+
+ LETZTE AeNDERUNG:
+ Thu, 25.09.1997, 17:40:30 von Wargon