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P_HIT_FUNC
NAME:
P_HIT_FUNC "hit_func"
DEFINIERT IN:
<weapon.h>
BESCHREIBUNG:
Falls ein Objekt eine HitFunc() fuer die Waffe definiert, so muss
dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden.
Die Auswertung dieser Property erfolgt in QueryDamage().
BEISPIELE:
Siehe das Beispiel zu HitFunc()
SIEHE AUCH:
/std/weapon.c, HitFunc()
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Last modified: Sun May 19 15:37:35 1996 by Wargon