| P_HIT_FUNC | |
| NAME: | |
| P_HIT_FUNC "hit_func" | |
| DEFINIERT IN: | |
| <weapon.h> | |
| BESCHREIBUNG: | |
| Falls ein Objekt eine HitFunc() fuer die Waffe definiert, so muss | |
| dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden. | |
| Die Auswertung dieser Property erfolgt in QueryDamage(). | |
| BEISPIELE: | |
| Siehe das Beispiel zu HitFunc() | |
| SIEHE AUCH: | |
| /std/weapon.c, HitFunc() | |
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| Last modified: Sun May 19 15:37:35 1996 by Wargon |