blob: 435a64655da6df0884acebec05cb8a7626416c14 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001********************** VERALTETE PROPERTY *********************************
2NAME:
3 P_ACTUAL_NOTIFY_FAIL "actual_notify_fail"
4
5DEFINIERT IN:
6 /sys/player.h
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8ACHTUNG:
9 Diese Prop wird nicht mehr gesetzt (und auch nicht mehr abgefragt), da LD
10 eine efun hat, um das Objekt zu ermitteln, was als letztes ein
11 notify_fail() gesetzt hat, ein Speichern im Spieler also voellig
12 ueberfluessig ist.
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14BESCHREIBUNG:
15 Ist im Spielerobjekt gesetzt und enthaelt das Objekt, welches zuletzt
16 eine Fehlermeldung mit notify_fail()/_notify_fail() erfolgreich
17 waehrend des aktuellen Kommandos abgespeichert hat.
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19BEMERKUNGEN:
20 Dient dazu, bei _notify_fail() zu ueberpruefen, ob schon vorher eine
21 Fehlermeldung gesetzt wurde.
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23SIEHE AUCH:
24 AddCmd(), add_action()
25 notify_fail(), _notify_fail()
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2710.03.2007, Zesstra