Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_ACTUAL_NOTIFY_FAIL b/doc/props/P_ACTUAL_NOTIFY_FAIL
new file mode 100644
index 0000000..435a646
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_ACTUAL_NOTIFY_FAIL
@@ -0,0 +1,27 @@
+********************** VERALTETE PROPERTY *********************************
+NAME:
+ P_ACTUAL_NOTIFY_FAIL "actual_notify_fail"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/player.h
+
+ACHTUNG:
+ Diese Prop wird nicht mehr gesetzt (und auch nicht mehr abgefragt), da LD
+ eine efun hat, um das Objekt zu ermitteln, was als letztes ein
+ notify_fail() gesetzt hat, ein Speichern im Spieler also voellig
+ ueberfluessig ist.
+
+BESCHREIBUNG:
+ Ist im Spielerobjekt gesetzt und enthaelt das Objekt, welches zuletzt
+ eine Fehlermeldung mit notify_fail()/_notify_fail() erfolgreich
+ waehrend des aktuellen Kommandos abgespeichert hat.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Dient dazu, bei _notify_fail() zu ueberpruefen, ob schon vorher eine
+ Fehlermeldung gesetzt wurde.
+
+SIEHE AUCH:
+ AddCmd(), add_action()
+ notify_fail(), _notify_fail()
+
+10.03.2007, Zesstra