blob: e85ed4c1af0e42c4ee44a3188d46b9650d8cb786 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2destruct
3--------
4
5 MAGIERKOMMANDO:
6 destruct <objekt>
7
8 ARGUMENTE:
9
10 <objekt> ID eines Objektes
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12 BESCHREIBUNG:
13 Wenn es ein Objekt in der Umgebung (Inventory, Raum) gibt, das auf
14 <objekt> anspricht, wird dieses Objekt zerstoert.
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16 In dem Objekt wird remove() aufgerufen, um es zu zerstoeren. Falls dies
17 nicht zur Zerstoerung des Objektes fuehrt (weil das Objekt gar kein
18 remove() definiert oder die remove()-Funktion das Zerstoeren verhindert),
19 bleibt das Objekt erhalten.
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21 BEMERKUNGEN:
22 Spieler duerfen niemals zerstoert werden!
23
24 SIEHE AUCH:
25 load, clone, upd, setdmsg,
26 remove(L), destruct(E)
27
28 LETZTE AENDERUNG:
29 11.06.2014, Zesstra
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