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| destruct |
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| MAGIERKOMMANDO: |
| destruct <objekt> |
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| ARGUMENTE: |
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| <objekt> ID eines Objektes |
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| BESCHREIBUNG: |
| Wenn es ein Objekt in der Umgebung (Inventory, Raum) gibt, das auf |
| <objekt> anspricht, wird dieses Objekt zerstoert. |
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| In dem Objekt wird remove() aufgerufen, um es zu zerstoeren. Falls dies |
| nicht zur Zerstoerung des Objektes fuehrt (weil das Objekt gar kein |
| remove() definiert oder die remove()-Funktion das Zerstoeren verhindert), |
| bleibt das Objekt erhalten. |
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| BEMERKUNGEN: |
| Spieler duerfen niemals zerstoert werden! |
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| SIEHE AUCH: |
| load, clone, upd, setdmsg, |
| remove(L), destruct(E) |
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| LETZTE AENDERUNG: |
| 11.06.2014, Zesstra |
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