Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/mcmd/destruct b/doc/mcmd/destruct
new file mode 100644
index 0000000..e85ed4c
--- /dev/null
+++ b/doc/mcmd/destruct
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+destruct
+--------
+
+ MAGIERKOMMANDO:
+ destruct <objekt>
+
+ ARGUMENTE:
+
+ <objekt> ID eines Objektes
+
+ BESCHREIBUNG:
+ Wenn es ein Objekt in der Umgebung (Inventory, Raum) gibt, das auf
+ <objekt> anspricht, wird dieses Objekt zerstoert.
+
+ In dem Objekt wird remove() aufgerufen, um es zu zerstoeren. Falls dies
+ nicht zur Zerstoerung des Objektes fuehrt (weil das Objekt gar kein
+ remove() definiert oder die remove()-Funktion das Zerstoeren verhindert),
+ bleibt das Objekt erhalten.
+
+ BEMERKUNGEN:
+ Spieler duerfen niemals zerstoert werden!
+
+ SIEHE AUCH:
+ load, clone, upd, setdmsg,
+ remove(L), destruct(E)
+
+ LETZTE AENDERUNG:
+ 11.06.2014, Zesstra
+