MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | FUNKTION: |
| 2 | int buffer_hp( int val, int rate ); |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /std/living/life.c |
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| 7 | ARGUMENTE: |
| 8 | val: Gesamte Heilung. |
| 9 | rate: LP-Rate. |
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| 11 | BESCHREIBUNG: |
| 12 | Erhoeht die LP eines Spielers automatisch insgesamt um den Wert "val". |
| 13 | Pro heart_beat() wird ihm dabei der Wert "rate" zugefuehrt. |
| 14 | Sollen neben P_HP noch weitere Props manipuliert werden - bspw. zur |
| 15 | P_FOOD - bietet sich die Funktion consume() an. |
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| 17 | RUECKGABEWERTE: |
| 18 | Der getankte Wert pro heart_beat(). |
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| 20 | BEMERKUNG: |
| 21 | Sollte von jeder tragbaren Heilung genutzt werden, welche den Spieler |
| 22 | darauf schliessen lassen kann, auf natuerlichem und nichtmagischem Weg |
| 23 | (Essen, Trinken) geheilt worden zu sein. |
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| 25 | BEISPIEL: |
| 26 | #define TP this_player() |
| 27 | ... |
| 28 | |
| 29 | int heilung=1; |
| 30 | ... |
| 31 | |
| 32 | create() |
| 33 | { |
| 34 | ::create(); |
| 35 | SetProp(P_NAME,"Heilpflanze"); |
| 36 | ... |
| 37 | |
| 38 | AddCmd("iss","eat"); |
| 39 | } |
| 40 | |
| 41 | int eat(string str) |
| 42 | { |
| 43 | notify_fail("WAS willst Du essen?\n"); |
| 44 | if ( !str || !id(str) ) |
| 45 | return 0; |
| 46 | ... |
| 47 | |
| 48 | if ( !TP->eat_food(25) ) |
| 49 | return 1; |
| 50 | |
| 51 | TP->buffer_hp(20,5); |
| 52 | TP->buffer_sp(80,10); |
| 53 | heilung--; |
| 54 | write(BS("Du fuehlst langsam, wie Deine Kraefte zurueckkehren.")); |
| 55 | |
| 56 | return 1; |
| 57 | } |
| 58 | |
| 59 | reset() |
| 60 | { |
| 61 | heilung=1; |
| 62 | ::reset(); |
| 63 | } |
| 64 | |
| 65 | Es wird durch eat_food getestet, ob der Spieler noch genuegend essen kann. |
| 66 | Wenn ja, kriegt unser Held die 25 automatisch oben drauf und ausserdem |
| 67 | 20 LP in 5-LP-Schritten und 80 KP in 10-LP-Schritten gutgeschrieben. |
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| 69 | SIEHE AUCH: |
| 70 | Aehnlich: heal_self, restore_spell_points, restore_hit_points, |
| 71 | buffer_sp |
| 72 | Tanken: consume, drink_alcohol, drink_soft, eat_food |
| 73 | Props: P_SP, P_HP, |
| 74 | Konzepte: heilung |
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| 76 | 9. August 2015 Gloinson |