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IsTeamMove()
FUNKTION:
object IsTeamMove()
DEFINIERT IN:
/std/living/team.c
ARGUMENTE:
keine
BESCHREIBUNG:
Testet, ob momentan die Angriffsbewegung ausgefuehrt wird.
RUECKGABEWERT:
Falls die Angriffsbewegung gerade ausgefuehrt wird, wird das
Teamobjekt zurueckgegeben, sonst 0.
BEMERKUNGEN:
Wird intern benoetigt, damit der Begruessungsschlag verzoegert
werden kann, bis alle Teammitglieder ihre Angriffsbewegung
ausgefuehrt haben.
SIEHE AUCH:
Uebersicht: teamkampf
Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
Bewegung: TeamFlee
Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
PresentTeamPosition, SwapRows
Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
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Last modified: 16-08-2010, Gabylon