blob: eaa008f1da3f257eeacb32dbb417e8c7c9f30091 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2IsTeamLeader()
3
4
5FUNKTION:
6 object IsTeamLeader()
7
8DEFINIERT IN:
9 /std/living/team.c
10
11ARGUMENTE:
12 keine
13
14BESCHREIBUNG:
15 Testet, ob der Spieler ein Teamleiter ist.
16
17RUECKGABEWERT:
18 Falls der Spieler Teamleiter ist, wird das Teamobjekt zurueckgegeben,
19 sonst 0.
20
21BEISPIEL:
22 string leader_test(object pl)
23 {
24 ...
25
26 if ( objectp(pl->IsTeamLeader()) )
27 return "Als Leiter eines Teams hast Du grosse Verantwortung zu "
28 "tragen!";
29 else
30 return "Wenn Du mal Leiter eines Teams sein moechtes, solltest "
31 "Du Dir vorher der Verantwortung bewusst werden!";
32 }
33
34SIEHE AUCH:
35 Uebersicht: teamkampf
36 Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
37 P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
38 P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
39 Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
40 Mitglieder: TeamMembers
41 Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
42 SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
43 Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
44 PresentTeamPosition, SwapRows
45 Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
46
47----------------------------------------------------------------------------
48Last modified: 16-08-2010, Gabylon