Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/IsTeamLeader b/doc/lfun/IsTeamLeader
new file mode 100644
index 0000000..eaa008f
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/IsTeamLeader
@@ -0,0 +1,48 @@
+
+IsTeamLeader()
+
+
+FUNKTION:
+        object IsTeamLeader()
+
+DEFINIERT IN:
+        /std/living/team.c
+
+ARGUMENTE:
+        keine
+
+BESCHREIBUNG:
+        Testet, ob der Spieler ein Teamleiter ist.
+
+RUECKGABEWERT:
+        Falls der Spieler Teamleiter ist, wird das Teamobjekt zurueckgegeben,
+        sonst 0.
+
+BEISPIEL:
+        string leader_test(object pl)
+        {
+         ...
+
+         if ( objectp(pl->IsTeamLeader()) )
+          return "Als Leiter eines Teams hast Du grosse Verantwortung zu "
+            "tragen!";
+         else
+          return "Wenn Du mal Leiter eines Teams sein moechtes, solltest "
+            "Du Dir vorher der Verantwortung bewusst werden!";
+        }
+
+SIEHE AUCH:
+        Uebersicht: teamkampf
+        Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
+                    P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
+                    P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
+        Bewegung:   IsTeamMove, TeamFlee
+        Mitglieder: TeamMembers
+        Kampf:      AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
+                    SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
+        Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
+                    PresentTeamPosition, SwapRows
+        Sonstiges:  TeamPrefix, teamkampf_intern
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: 16-08-2010, Gabylon