blob: 03d1d7daef0ccacf9f260b41e820b111e21dd4e6 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001gefunden : lfun/InsertEnemy
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3FUNKTION:
4 int InsertEnemy(object enemy)
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6DEFINIERT IN:
7 /std/living/combat.c
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9ARGUMENTE:
10 enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll.
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12BESCHREIBUNG:
13 Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde
14 aufgenommen.
15 In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind
16 angegriffen.
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18RUECKGABEWERT:
19 0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist,
20 oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen
21 wurde
22 1 sonst
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24SIEHE AUCH:
25 Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK
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27LETZTE AENDERUNG:
2826.08.2010, Zesstra