blob: 03d1d7daef0ccacf9f260b41e820b111e21dd4e6 [file] [log] [blame]
gefunden : lfun/InsertEnemy
FUNKTION:
int InsertEnemy(object enemy)
DEFINIERT IN:
/std/living/combat.c
ARGUMENTE:
enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll.
BESCHREIBUNG:
Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde
aufgenommen.
In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind
angegriffen.
RUECKGABEWERT:
0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist,
oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen
wurde
1 sonst
SIEHE AUCH:
Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK
LETZTE AENDERUNG:
26.08.2010, Zesstra