| gefunden : lfun/InsertEnemy |
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| FUNKTION: |
| int InsertEnemy(object enemy) |
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| DEFINIERT IN: |
| /std/living/combat.c |
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| ARGUMENTE: |
| enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll. |
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| BESCHREIBUNG: |
| Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde |
| aufgenommen. |
| In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind |
| angegriffen. |
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| RUECKGABEWERT: |
| 0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist, |
| oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen |
| wurde |
| 1 sonst |
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| SIEHE AUCH: |
| Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK |
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| LETZTE AENDERUNG: |
| 26.08.2010, Zesstra |