Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/InsertEnemy b/doc/lfun/InsertEnemy
new file mode 100644
index 0000000..03d1d7d
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/InsertEnemy
@@ -0,0 +1,28 @@
+gefunden : lfun/InsertEnemy
+
+FUNKTION:
+        int InsertEnemy(object enemy)
+        
+DEFINIERT IN:
+        /std/living/combat.c
+        
+ARGUMENTE:
+        enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll.
+        
+BESCHREIBUNG:
+        Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde
+        aufgenommen.
+        In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind
+        angegriffen.
+        
+RUECKGABEWERT:
+        0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist, 
+           oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen 
+           wurde
+        1  sonst
+        
+SIEHE AUCH:
+        Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK
+
+LETZTE AENDERUNG:
+26.08.2010, Zesstra