Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/InsertEnemy b/doc/lfun/InsertEnemy
new file mode 100644
index 0000000..03d1d7d
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/InsertEnemy
@@ -0,0 +1,28 @@
+gefunden : lfun/InsertEnemy
+
+FUNKTION:
+ int InsertEnemy(object enemy)
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/living/combat.c
+
+ARGUMENTE:
+ enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll.
+
+BESCHREIBUNG:
+ Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde
+ aufgenommen.
+ In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind
+ angegriffen.
+
+RUECKGABEWERT:
+ 0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist,
+ oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen
+ wurde
+ 1 sonst
+
+SIEHE AUCH:
+ Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK
+
+LETZTE AENDERUNG:
+26.08.2010, Zesstra