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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001Name Beschreibung
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3P_GUILD_SKILLS Property fuer Skills in der Gilde
4P_GUILD_RESTRICTIONS Restriktionen fuer den Eintritt in die Gilde
5P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK
6P_GUILD_MALE_TITLES Maennliche Gildentitel
7P_GUILD_FEMALE_TITLES Weibliche Gildentitel
8P_GUILD_LEVELS Gildenstufen
9P_SB_SPELLS Property fuer Spells in Spellbook
10P_GLOBAL_SKILLPROPS Properties der Gilde UND des Spellbooks
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12Properties des Spielers:
13P_GUILD String mit dem Namen der Gilde
14P_GUILD_LEVEL Gildenstufe
15P_GUILD_TITLE Gildentitel
16P_GUILD_RATING Rating in der Gilde
17P_NEWSKILLS mapping mit Skills und Spells
18P_NEXT_SPELL_TIME Zeit bis der naechste Spell gesprochen werden kann
19P_TMP_ATTACK_HOOK Angriffs-Ersatzfunktion
20P_TMP_ATTACK_MOD Angriffs-Modifizierung
21P_TMP_DEFEND_HOOK Abwehr-Ersatzfunktion
22P_TMP_DIE_HOOK "Die"-Ersatzfunktion
23P_TMP_MOVE_HOOK Bewegungs-Ersatzfunktion
24P_DEFENDERS Verteidiger
25P_PREPARED_SPELL Vorbereiteter Spell
26P_DEFAULT_GUILD Standardgilde
27P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET Offset fuer Magie-Resistenzen
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29Standard-Skills:
30SK_FIGHT Kampfskill(global)
31SK_SWORDFIGHTING Schwertkampf
32SK_WEAPONLESS Waffenloser Kampf
33SK_TWOHANDED Zweihandkampf
34SK_CASTING Zauber-Skill
35SK_MAGIC_ATTACK Magischer Angriff
36SK_MAGIC_DEFENSE Magische Abwehr
37SK_NIGHTVISION Nachtsicht
38SK_BOOZE Sauf-Skill
39SK_INFORM_DEFEND
40SK_DEFEND_OTHER
41SK_CARRY Trage-Skill
42SK_SPELL_DEFEND Spruch-Abwehr
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44Skill-Attribute:
45P_SKILL_ATTRIBUTES Property fuer Skill-Attribute
46P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS Property fuer Offsets der Skill-Attribute
47SA_QUALITY Allgemeine Qualitaet
48SA_DAMAGE Schaden
49SA_SPEED Geschwindigkeit
50SA_DURATION Dauer
51SA_EXTENSION Ausdehnung
52SA_RANGE Reichweit
53SA_ENEMY_SAVE: identisch zu SA_SPELL_PENETRATION (OBSOLET!)
54SA_SPELL_PENETRATION: Chance des _Casters_, einen Spell durch ein
55 P_NOMAGIC durchzukriegen.
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57Skill-Info:
58FACTOR(x) Faktor
59OFFSET(x) Offset
60SI_SKILLFUNC Funktion, die aufgerufen wird
61SI_CLOSURE Intern (Geschwindigkeitsoptimierung)
62SI_SPELLBOOK Spellbook, in dem der Spell steht
63SI_SPELLCOST Kosten des Spells
64SI_TIME_MSG Die Meldung wird anstelle von "Du bist noch zu
65 erschoepft von Deinem letzten Spruch." ausgegeben.
66SI_SP_LOW_MSG Die Meldung wird anstelle von "Du hast zu wenig
67 Zauberpunkte fuer diesen Spruch." ausgegeben.
68SI_NOMAGIC Prozentwert, mit dem P_NOMAGIC mgangen werden kann
69SI_SPELLFATIGUE Erschoepfung - Zeit, in der keine weiteren Spells
70 aufgerufen werden koennen
71SI_SKILLLEARN Lerngeschwindigkeit in 0.01% pro A_INT/2
72SI_SKILLABILITY Faehigkeit, diesen Spruch zu benutzen
73SI_SKILLARG Argumente, die uebergeben wurden
74SI_SKILLRESTR_USE Beschraenkungen beim Gebrauch
75SI_SKILLRESTR_LEARN Beschraenkungen beim Lernen
76SI_SKILLINFO Kurzer Informationstext
77SI_SKILLINFO_LONG Langer Informationstext
78SI_SKILLDAMAGE Schaden
79SI_SKILLDAMAGE_TYPE Art des Schadens
80SI_SKILLDAMAGE_MSG Meldung die anstelle einer Waffe kommen soll
81SI_SKILLDAMAGE_MSG2 dito fuer den Text fuer andere im Raum
82SI_SPELL Spell, mit dem angegriffen wurde
83SI_INHERIT Skill, von dem etwas uebernommen werden soll
84SI_DIFFICULTY Wert, der die Obergrenze der Faehigkeit abgrenzt
85SI_LASTLIGHT Fuer Nachtsicht: Wann hat der Spieler zum letzten
86 mal Licht gesehen.
87SI_SKILLHEAL Heilung
88SI_USR selbst definierte Infos
89SI_GUILD Gilde, falls Auswahl aus mehreren moeglich
90SI_ENEMY Feind bei Kampfspruechen
91SI_FRIEND Der zu verteidigende Freund bei DefendOther
92 und InformDefend
93SI_MAGIC_TYPE Von was fuer einer Art ist die Magie (s.u.)
94SI_PREPARE_TIME Zeit die zur Vorbereitung benoetigt wird.
95SI_ATTACK_BUSY_MSG Meldung, wenn der Spieler zu beschaeftigt ist
96SI_NO_ATTACK_BUSY Wenn der Spell nicht als Taetigkeit zaehlen/gezaehlt
97 werden soll, kann man hier
98 NO_ATTACK_BUSY[_SET|_QUERY] setzen
99SP_NAME Name des Spells, falls Mapping
100SP_SHOW_DAMAGE Treffermeldung soll gezeigt werden.
101SP_REDUCE_ARMOUR AC soll Typabhaengig reduziert werden.
102SP_PHYSICAL_ATTACK Koerperlicher Angriff
103SP_RECURSIVE Rekursionen
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105Skill-Restrictions:
106SR_FUN Funktion, die weitere Einschraenkungen prueft
107SR_EXCLUDE_RACE Ausgeschlossene Rassen
108SR_INCLUDE_RACE Eingeschlossene Rassen
109SR_GOOD Align <
110SR_BAD Align >
111SR_FREE_HANDS Benoetigte freie Haende
112SR_SEER Muss Seher sein
113SR_MIN_SIZE Mindestgroesse
114SR_MAX_SIZE Maximalgroesse
115SM_RACE Rassenspezifische Besonderheiten
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117Magie-Arten:
118MT_ANGRIFF Angriff
119MT_SCHUTZ Schutz
120MT_ILLUSION Illusion
121MT_BEHERRSCHUNG Beherrschung
122MT_HELLSICHT Hellsicht
123MT_VERWANDLUNG Verwandlung
124MT_BESCHWOERUNG Beschwoerung
125MT_BEWEGUNG Bewegung
126MT_SAKRAL 'Goettliches'
127MT_HEILUNG Heilung
128MT_CREATION Erschaffung
129MT_PSYCHO Psycho-Kram
130MT_MISC Sonstiges
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