| Name Beschreibung |
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| P_GUILD_SKILLS Property fuer Skills in der Gilde |
| P_GUILD_RESTRICTIONS Restriktionen fuer den Eintritt in die Gilde |
| P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK |
| P_GUILD_MALE_TITLES Maennliche Gildentitel |
| P_GUILD_FEMALE_TITLES Weibliche Gildentitel |
| P_GUILD_LEVELS Gildenstufen |
| P_SB_SPELLS Property fuer Spells in Spellbook |
| P_GLOBAL_SKILLPROPS Properties der Gilde UND des Spellbooks |
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| Properties des Spielers: |
| P_GUILD String mit dem Namen der Gilde |
| P_GUILD_LEVEL Gildenstufe |
| P_GUILD_TITLE Gildentitel |
| P_GUILD_RATING Rating in der Gilde |
| P_NEWSKILLS mapping mit Skills und Spells |
| P_NEXT_SPELL_TIME Zeit bis der naechste Spell gesprochen werden kann |
| P_TMP_ATTACK_HOOK Angriffs-Ersatzfunktion |
| P_TMP_ATTACK_MOD Angriffs-Modifizierung |
| P_TMP_DEFEND_HOOK Abwehr-Ersatzfunktion |
| P_TMP_DIE_HOOK "Die"-Ersatzfunktion |
| P_TMP_MOVE_HOOK Bewegungs-Ersatzfunktion |
| P_DEFENDERS Verteidiger |
| P_PREPARED_SPELL Vorbereiteter Spell |
| P_DEFAULT_GUILD Standardgilde |
| P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET Offset fuer Magie-Resistenzen |
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| Standard-Skills: |
| SK_FIGHT Kampfskill(global) |
| SK_SWORDFIGHTING Schwertkampf |
| SK_WEAPONLESS Waffenloser Kampf |
| SK_TWOHANDED Zweihandkampf |
| SK_CASTING Zauber-Skill |
| SK_MAGIC_ATTACK Magischer Angriff |
| SK_MAGIC_DEFENSE Magische Abwehr |
| SK_NIGHTVISION Nachtsicht |
| SK_BOOZE Sauf-Skill |
| SK_INFORM_DEFEND |
| SK_DEFEND_OTHER |
| SK_CARRY Trage-Skill |
| SK_SPELL_DEFEND Spruch-Abwehr |
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| Skill-Attribute: |
| P_SKILL_ATTRIBUTES Property fuer Skill-Attribute |
| P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS Property fuer Offsets der Skill-Attribute |
| SA_QUALITY Allgemeine Qualitaet |
| SA_DAMAGE Schaden |
| SA_SPEED Geschwindigkeit |
| SA_DURATION Dauer |
| SA_EXTENSION Ausdehnung |
| SA_RANGE Reichweit |
| SA_ENEMY_SAVE: identisch zu SA_SPELL_PENETRATION (OBSOLET!) |
| SA_SPELL_PENETRATION: Chance des _Casters_, einen Spell durch ein |
| P_NOMAGIC durchzukriegen. |
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| Skill-Info: |
| FACTOR(x) Faktor |
| OFFSET(x) Offset |
| SI_SKILLFUNC Funktion, die aufgerufen wird |
| SI_CLOSURE Intern (Geschwindigkeitsoptimierung) |
| SI_SPELLBOOK Spellbook, in dem der Spell steht |
| SI_SPELLCOST Kosten des Spells |
| SI_TIME_MSG Die Meldung wird anstelle von "Du bist noch zu |
| erschoepft von Deinem letzten Spruch." ausgegeben. |
| SI_SP_LOW_MSG Die Meldung wird anstelle von "Du hast zu wenig |
| Zauberpunkte fuer diesen Spruch." ausgegeben. |
| SI_NOMAGIC Prozentwert, mit dem P_NOMAGIC mgangen werden kann |
| SI_SPELLFATIGUE Erschoepfung - Zeit, in der keine weiteren Spells |
| aufgerufen werden koennen |
| SI_SKILLLEARN Lerngeschwindigkeit in 0.01% pro A_INT/2 |
| SI_SKILLABILITY Faehigkeit, diesen Spruch zu benutzen |
| SI_SKILLARG Argumente, die uebergeben wurden |
| SI_SKILLRESTR_USE Beschraenkungen beim Gebrauch |
| SI_SKILLRESTR_LEARN Beschraenkungen beim Lernen |
| SI_SKILLINFO Kurzer Informationstext |
| SI_SKILLINFO_LONG Langer Informationstext |
| SI_SKILLDAMAGE Schaden |
| SI_SKILLDAMAGE_TYPE Art des Schadens |
| SI_SKILLDAMAGE_MSG Meldung die anstelle einer Waffe kommen soll |
| SI_SKILLDAMAGE_MSG2 dito fuer den Text fuer andere im Raum |
| SI_SPELL Spell, mit dem angegriffen wurde |
| SI_INHERIT Skill, von dem etwas uebernommen werden soll |
| SI_DIFFICULTY Wert, der die Obergrenze der Faehigkeit abgrenzt |
| SI_LASTLIGHT Fuer Nachtsicht: Wann hat der Spieler zum letzten |
| mal Licht gesehen. |
| SI_SKILLHEAL Heilung |
| SI_USR selbst definierte Infos |
| SI_GUILD Gilde, falls Auswahl aus mehreren moeglich |
| SI_ENEMY Feind bei Kampfspruechen |
| SI_FRIEND Der zu verteidigende Freund bei DefendOther |
| und InformDefend |
| SI_MAGIC_TYPE Von was fuer einer Art ist die Magie (s.u.) |
| SI_PREPARE_TIME Zeit die zur Vorbereitung benoetigt wird. |
| SI_ATTACK_BUSY_MSG Meldung, wenn der Spieler zu beschaeftigt ist |
| SI_NO_ATTACK_BUSY Wenn der Spell nicht als Taetigkeit zaehlen/gezaehlt |
| werden soll, kann man hier |
| NO_ATTACK_BUSY[_SET|_QUERY] setzen |
| SP_NAME Name des Spells, falls Mapping |
| SP_SHOW_DAMAGE Treffermeldung soll gezeigt werden. |
| SP_REDUCE_ARMOUR AC soll Typabhaengig reduziert werden. |
| SP_PHYSICAL_ATTACK Koerperlicher Angriff |
| SP_RECURSIVE Rekursionen |
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| Skill-Restrictions: |
| SR_FUN Funktion, die weitere Einschraenkungen prueft |
| SR_EXCLUDE_RACE Ausgeschlossene Rassen |
| SR_INCLUDE_RACE Eingeschlossene Rassen |
| SR_GOOD Align < |
| SR_BAD Align > |
| SR_FREE_HANDS Benoetigte freie Haende |
| SR_SEER Muss Seher sein |
| SR_MIN_SIZE Mindestgroesse |
| SR_MAX_SIZE Maximalgroesse |
| SM_RACE Rassenspezifische Besonderheiten |
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| Magie-Arten: |
| MT_ANGRIFF Angriff |
| MT_SCHUTZ Schutz |
| MT_ILLUSION Illusion |
| MT_BEHERRSCHUNG Beherrschung |
| MT_HELLSICHT Hellsicht |
| MT_VERWANDLUNG Verwandlung |
| MT_BESCHWOERUNG Beschwoerung |
| MT_BEWEGUNG Bewegung |
| MT_SAKRAL 'Goettliches' |
| MT_HEILUNG Heilung |
| MT_CREATION Erschaffung |
| MT_PSYCHO Psycho-Kram |
| MT_MISC Sonstiges |
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