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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2Die Heilung
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5 Im Kampf oder durch Gift verliert man mehr Lebenspunkte als einem
6 lieb sein kann. Zauberei verbraucht zusaetzlich Konzentration.
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8 Es gibt mehrere Wege um sich zu heilen:
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10 Mit Geduld: Im Herzschlag heilt ein Spieler - so er nicht vergiftet
11 ist - langsam sich selbst. Das ist immer auch von der
12 Umgebung und der Rasse des Spielers abhaengig.
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14 In Kneipen: Man kann sich durch Verzehr von Speisen oder Getraenken
15 rascher selbst heilen. Dabei wird einem diese Heilung
16 innerhalb des Herzschlages langsam zuteil.
17 Wichtig ist hierbei vor allem, dass man nur soviel
18 Heilungspotential mit einem Mal essen oder trinken kann,
19 wie man maximale Lebenspunkte/Konzentrationspunkte hat.
20 Besitzt man also maximal 90 Lebenspunkte, so kann man in
21 einem Moment nur fuer 90 Lebenspunkte essen oder trinken,
22 alle darueberhinausgehende Heilung der Speise geht
23 verloren.
24 Bei aktuellen 20 LP waere es also sinnvoll, zwei Getraenke
25 a 35 Lebenspunkte zu sich zu nehmen. Vor einem Kampf kann
26 man sich dadurch uebrigens einen zusaetzlichen Puffer
27 verschaffen, indem man 2 Getraenke a 35 und 1 Getraenk a
28 20 Lebenspunkte zu sich nimmt. Die 20 LP werden einem dann
29 bei eventuellem LP-Verlust im Kampf wieder zugefuehrt.
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31 Mit Magie: Viele Orte oder auch Gildenangehoerige bestimmter Gilden
32 besitzen spezielle Magie, die einem ebenfalls zu Heilung
33 verhelfen kann. Diese Heilung ist entweder sofortig oder
34 unterliegt den gleichen Regeln wie die Heilung in Kneipen.
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36 SIEHE AUCH:
37 tod, leben, essen, kampf, report
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39 LETZTE AeNDERUNG:
40 14. Maerz 2004 Gloinson