MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | inherit "std/room"; |
| 2 | |
| 3 | #include <properties.h> |
| 4 | #include <moving.h> |
| 5 | #include <rooms.h> |
| 6 | #include "../files.h" |
| 7 | |
| 8 | create() |
| 9 | { |
| 10 | ::create(); |
| 11 | SetProp(P_LIGHT, 0); |
| 12 | SetProp(P_INDOORS, 1); |
| 13 | SetProp(P_INT_SHORT, "Steinebene"); |
| 14 | SetProp(P_INT_LONG, |
| 15 | "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Dunkle Gaenge fuehren\n"+ |
| 16 | "nach Norden, Sueden und Westen. Der suedliche Gang ist etwas merkwuerdig,\n"+ |
| 17 | "denn sein Eingang ist mit glaenzendem Metall seltsam beschlagen.\n"); |
| 18 | AddDetail(({"felsboden", "boden"}), "Der blanke Felsboden geht im Sueden in Metall ueber.\n"); |
| 19 | AddDetail(({"gang", "gaenge"}), "Es sind Gaenge der Orks.\n"); |
| 20 | AddDetail("eingang", "Im Sueden glaenzen die Waende, die mit Metall beschlagen sind.\n"); |
| 21 | AddDetail(({"wand", "waende"}), "Die Waende sind da ... wie immer.\n"); |
| 22 | AddDetail("decke", "Die Decke ist nicht interessant.\n"); |
| 23 | AddDetail("fels", "Grauer Fels.\n"); |
| 24 | AddDetail("metall", "Es scheint Eisen zu sein.\n"); |
| 25 | AddDetail("eisen", "Ja, zweifellos, es ist Eisen.\n"); |
| 26 | AddExit("westen",L1("m4x3")); |
| 27 | AddExit("norden",L1("m5x2")); |
| 28 | AddExit("sueden",L1("m5x4")); |
| 29 | |
| 30 | AddItem(MON("orkchef"), REFRESH_REMOVE); |
| 31 | } |
| 32 | |