Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/beispiele/ssp/l1/m5x3.c b/doc/beispiele/ssp/l1/m5x3.c
new file mode 100644
index 0000000..b7d4ce7
--- /dev/null
+++ b/doc/beispiele/ssp/l1/m5x3.c
@@ -0,0 +1,32 @@
+inherit "std/room";
+
+#include <properties.h>
+#include <moving.h>
+#include <rooms.h>
+#include "../files.h"
+
+create()
+{
+  ::create();
+  SetProp(P_LIGHT, 0);
+  SetProp(P_INDOORS, 1);
+  SetProp(P_INT_SHORT, "Steinebene");
+  SetProp(P_INT_LONG,
+  "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Dunkle Gaenge fuehren\n"+
+  "nach Norden, Sueden und Westen. Der suedliche Gang ist etwas merkwuerdig,\n"+
+  "denn sein Eingang ist mit glaenzendem Metall seltsam beschlagen.\n");
+  AddDetail(({"felsboden", "boden"}), "Der blanke Felsboden geht im Sueden in Metall ueber.\n");
+  AddDetail(({"gang", "gaenge"}), "Es sind Gaenge der Orks.\n");
+  AddDetail("eingang", "Im Sueden glaenzen die Waende, die mit Metall beschlagen sind.\n");
+  AddDetail(({"wand", "waende"}), "Die Waende sind da ... wie immer.\n");
+  AddDetail("decke", "Die Decke ist nicht interessant.\n");
+  AddDetail("fels", "Grauer Fels.\n");
+  AddDetail("metall", "Es scheint Eisen zu sein.\n");
+  AddDetail("eisen", "Ja, zweifellos, es ist Eisen.\n");
+  AddExit("westen",L1("m4x3"));
+  AddExit("norden",L1("m5x2"));
+  AddExit("sueden",L1("m5x4"));
+
+  AddItem(MON("orkchef"), REFRESH_REMOVE);
+}
+