blob: b7d4ce7fddeffb234ce4805b7f4ca28ebc558fd5 [file] [log] [blame]
inherit "std/room";
#include <properties.h>
#include <moving.h>
#include <rooms.h>
#include "../files.h"
create()
{
::create();
SetProp(P_LIGHT, 0);
SetProp(P_INDOORS, 1);
SetProp(P_INT_SHORT, "Steinebene");
SetProp(P_INT_LONG,
"Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Dunkle Gaenge fuehren\n"+
"nach Norden, Sueden und Westen. Der suedliche Gang ist etwas merkwuerdig,\n"+
"denn sein Eingang ist mit glaenzendem Metall seltsam beschlagen.\n");
AddDetail(({"felsboden", "boden"}), "Der blanke Felsboden geht im Sueden in Metall ueber.\n");
AddDetail(({"gang", "gaenge"}), "Es sind Gaenge der Orks.\n");
AddDetail("eingang", "Im Sueden glaenzen die Waende, die mit Metall beschlagen sind.\n");
AddDetail(({"wand", "waende"}), "Die Waende sind da ... wie immer.\n");
AddDetail("decke", "Die Decke ist nicht interessant.\n");
AddDetail("fels", "Grauer Fels.\n");
AddDetail("metall", "Es scheint Eisen zu sein.\n");
AddDetail("eisen", "Ja, zweifellos, es ist Eisen.\n");
AddExit("westen",L1("m4x3"));
AddExit("norden",L1("m5x2"));
AddExit("sueden",L1("m5x4"));
AddItem(MON("orkchef"), REFRESH_REMOVE);
}