MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | inherit "std/room"; |
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| 3 | #include <properties.h> |
| 4 | #include <rooms.h> |
| 5 | #include "../files.h" |
| 6 | |
| 7 | create() |
| 8 | { |
| 9 | ::create(); |
| 10 | SetProp(P_LIGHT, 0); |
| 11 | SetProp(P_INDOORS, 1); |
| 12 | SetProp(P_INT_SHORT, "Metallebene"); |
| 13 | SetProp(P_INT_LONG, |
| 14 | "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Dies ist zweifellos die\n"+ |
| 15 | "Heimat eines der beruechtigten Eisenfresser, die Waende sehen auch schon\n"+ |
| 16 | "ganz zernagt aus. Der einzige Ausgang fuehrt nach Sueden.\n"); |
| 17 | AddDetail(({"wand", "waende"}), "Die Waende sind aus reinem Eisen und wurden von einem Eisenfresser schon\nziemlich stark misshandelt.\n"); |
| 18 | AddDetail("boden", "Der Boden ist aus Metall und funkelt im Licht. Solltest Du natuerlich Nacht-\nsicht haben, dann funkelt es nur in Deiner Einbildung.\n"); |
| 19 | AddDetail("decke", "Die Decke hat eine gewaltige Last zu tragen.\n"); |
| 20 | AddDetail("last", "Frag mich nicht wieviele Tonnen Gestein sich ueber Dir befinden.\n"); |
| 21 | AddDetail("gestein", "Sowas gibt es im Gebirge, wenn es auch hier nicht so offensichtlich ist.\n"); |
| 22 | AddDetail("gebirge", "Ach hoer doch auf ...\n"); |
| 23 | AddDetail("eisenfresser", "Der hat sich wohl zu Tode gefressen.\n"); |
| 24 | AddDetail(({"metall", "eisen"}), "Es glaenzt matt.\n"); |
| 25 | AddDetail("ausgang", "Er liegt im Sueden.\n"); |
| 26 | AddItem(MON("eisenfresser"), REFRESH_REMOVE); |
| 27 | AddExit("sueden",L1("m4x5")); |
| 28 | } |