Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/beispiele/ssp/l1/m4x4.c b/doc/beispiele/ssp/l1/m4x4.c
new file mode 100644
index 0000000..be0485f
--- /dev/null
+++ b/doc/beispiele/ssp/l1/m4x4.c
@@ -0,0 +1,28 @@
+inherit "std/room";
+
+#include <properties.h>
+#include <rooms.h>
+#include "../files.h"
+
+create()
+{
+ ::create();
+ SetProp(P_LIGHT, 0);
+ SetProp(P_INDOORS, 1);
+ SetProp(P_INT_SHORT, "Metallebene");
+ SetProp(P_INT_LONG,
+ "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Dies ist zweifellos die\n"+
+ "Heimat eines der beruechtigten Eisenfresser, die Waende sehen auch schon\n"+
+ "ganz zernagt aus. Der einzige Ausgang fuehrt nach Sueden.\n");
+ AddDetail(({"wand", "waende"}), "Die Waende sind aus reinem Eisen und wurden von einem Eisenfresser schon\nziemlich stark misshandelt.\n");
+ AddDetail("boden", "Der Boden ist aus Metall und funkelt im Licht. Solltest Du natuerlich Nacht-\nsicht haben, dann funkelt es nur in Deiner Einbildung.\n");
+ AddDetail("decke", "Die Decke hat eine gewaltige Last zu tragen.\n");
+ AddDetail("last", "Frag mich nicht wieviele Tonnen Gestein sich ueber Dir befinden.\n");
+ AddDetail("gestein", "Sowas gibt es im Gebirge, wenn es auch hier nicht so offensichtlich ist.\n");
+ AddDetail("gebirge", "Ach hoer doch auf ...\n");
+ AddDetail("eisenfresser", "Der hat sich wohl zu Tode gefressen.\n");
+ AddDetail(({"metall", "eisen"}), "Es glaenzt matt.\n");
+ AddDetail("ausgang", "Er liegt im Sueden.\n");
+ AddItem(MON("eisenfresser"), REFRESH_REMOVE);
+ AddExit("sueden",L1("m4x5"));
+}