blob: 30022f4ec737cbeba85bf93aa1c40741994e4720 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001inherit "std/room";
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3#include <properties.h>
4#include <rooms.h>
5#include "../files.h"
6
7create()
8{
9 ::create();
10 SetProp(P_LIGHT, 0);
11 SetProp(P_INDOORS, 1);
12 SetProp(P_INT_SHORT, "Steinebene");
13 SetProp(P_INT_LONG,
14 "Du bist am Eingang zum Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Etwas Licht\n"+
15 "dringt vom Ausgang im Norden herein, doch im Sueden lauert die pechschwarze\n"+
16 "Dunkelheit.\n");
17 AddDetail("eingang", "Es ist der Eingang zu mehr, als Du denkst.\n");
18 AddDetail("boden", "Der Boden besteht aus grauem Fels.\n");
19 AddDetail("fels", "Der Fels ist nicht besonders interessant, nur grau.\n");
20 AddDetail(({"wand", "waende"}), "Die Waende sind von Orkblut beschmutzt.\n");
21 AddDetail(({"orkblut", "blut"}), "Orks werden hier wohl zum Spass gemetzelt.\n");
22 AddDetail("decke", "Ueber Deinem Kopf, das wird Dir hier noch oefters passieren.\n");
23 AddDetail(({"hoehlenlabyrinth", "labyrinth", "hoehlen"}), "Diese Labyrinth erstreckt sich ueber etliche Ebenen, viel Spass beim\nErkunden.\n");
24 AddDetail("licht", "Das letzte Tageslicht.\n");
25 AddDetail("ausgang", "Der Ausgang aus der Dunkelheit.\n");
26 AddDetail("dunkelheit", "Das wird Dir dort unten noch oefters begegnen.\n");
27 AddItem(MON("ork"), REFRESH_REMOVE);
28 AddItem(MON("ork"), REFRESH_REMOVE);
29 AddExit("norden", "/d/gebirge/room/spitze4");
30 AddExit("sueden",L1("m3x2"));
31}