MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | inherit "std/room"; |
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| 3 | #include <properties.h> |
| 4 | #include <rooms.h> |
| 5 | #include "../files.h" |
| 6 | |
| 7 | create() |
| 8 | { |
| 9 | ::create(); |
| 10 | SetProp(P_LIGHT, 0); |
| 11 | SetProp(P_INDOORS, 1); |
| 12 | SetProp(P_INT_SHORT, "Steinebene"); |
| 13 | SetProp(P_INT_LONG, |
| 14 | "Du bist am Eingang zum Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Etwas Licht\n"+ |
| 15 | "dringt vom Ausgang im Norden herein, doch im Sueden lauert die pechschwarze\n"+ |
| 16 | "Dunkelheit.\n"); |
| 17 | AddDetail("eingang", "Es ist der Eingang zu mehr, als Du denkst.\n"); |
| 18 | AddDetail("boden", "Der Boden besteht aus grauem Fels.\n"); |
| 19 | AddDetail("fels", "Der Fels ist nicht besonders interessant, nur grau.\n"); |
| 20 | AddDetail(({"wand", "waende"}), "Die Waende sind von Orkblut beschmutzt.\n"); |
| 21 | AddDetail(({"orkblut", "blut"}), "Orks werden hier wohl zum Spass gemetzelt.\n"); |
| 22 | AddDetail("decke", "Ueber Deinem Kopf, das wird Dir hier noch oefters passieren.\n"); |
| 23 | AddDetail(({"hoehlenlabyrinth", "labyrinth", "hoehlen"}), "Diese Labyrinth erstreckt sich ueber etliche Ebenen, viel Spass beim\nErkunden.\n"); |
| 24 | AddDetail("licht", "Das letzte Tageslicht.\n"); |
| 25 | AddDetail("ausgang", "Der Ausgang aus der Dunkelheit.\n"); |
| 26 | AddDetail("dunkelheit", "Das wird Dir dort unten noch oefters begegnen.\n"); |
| 27 | AddItem(MON("ork"), REFRESH_REMOVE); |
| 28 | AddItem(MON("ork"), REFRESH_REMOVE); |
| 29 | AddExit("norden", "/d/gebirge/room/spitze4"); |
| 30 | AddExit("sueden",L1("m3x2")); |
| 31 | } |