Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/beispiele/ssp/l1/m3x1.c b/doc/beispiele/ssp/l1/m3x1.c
new file mode 100644
index 0000000..30022f4
--- /dev/null
+++ b/doc/beispiele/ssp/l1/m3x1.c
@@ -0,0 +1,31 @@
+inherit "std/room";
+
+#include <properties.h>
+#include <rooms.h>
+#include "../files.h"
+
+create()
+{
+ ::create();
+ SetProp(P_LIGHT, 0);
+ SetProp(P_INDOORS, 1);
+ SetProp(P_INT_SHORT, "Steinebene");
+ SetProp(P_INT_LONG,
+ "Du bist am Eingang zum Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Etwas Licht\n"+
+ "dringt vom Ausgang im Norden herein, doch im Sueden lauert die pechschwarze\n"+
+ "Dunkelheit.\n");
+ AddDetail("eingang", "Es ist der Eingang zu mehr, als Du denkst.\n");
+ AddDetail("boden", "Der Boden besteht aus grauem Fels.\n");
+ AddDetail("fels", "Der Fels ist nicht besonders interessant, nur grau.\n");
+ AddDetail(({"wand", "waende"}), "Die Waende sind von Orkblut beschmutzt.\n");
+ AddDetail(({"orkblut", "blut"}), "Orks werden hier wohl zum Spass gemetzelt.\n");
+ AddDetail("decke", "Ueber Deinem Kopf, das wird Dir hier noch oefters passieren.\n");
+ AddDetail(({"hoehlenlabyrinth", "labyrinth", "hoehlen"}), "Diese Labyrinth erstreckt sich ueber etliche Ebenen, viel Spass beim\nErkunden.\n");
+ AddDetail("licht", "Das letzte Tageslicht.\n");
+ AddDetail("ausgang", "Der Ausgang aus der Dunkelheit.\n");
+ AddDetail("dunkelheit", "Das wird Dir dort unten noch oefters begegnen.\n");
+ AddItem(MON("ork"), REFRESH_REMOVE);
+ AddItem(MON("ork"), REFRESH_REMOVE);
+ AddExit("norden", "/d/gebirge/room/spitze4");
+ AddExit("sueden",L1("m3x2"));
+}