blob: 30022f4ec737cbeba85bf93aa1c40741994e4720 [file] [log] [blame]
inherit "std/room";
#include <properties.h>
#include <rooms.h>
#include "../files.h"
create()
{
::create();
SetProp(P_LIGHT, 0);
SetProp(P_INDOORS, 1);
SetProp(P_INT_SHORT, "Steinebene");
SetProp(P_INT_LONG,
"Du bist am Eingang zum Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Etwas Licht\n"+
"dringt vom Ausgang im Norden herein, doch im Sueden lauert die pechschwarze\n"+
"Dunkelheit.\n");
AddDetail("eingang", "Es ist der Eingang zu mehr, als Du denkst.\n");
AddDetail("boden", "Der Boden besteht aus grauem Fels.\n");
AddDetail("fels", "Der Fels ist nicht besonders interessant, nur grau.\n");
AddDetail(({"wand", "waende"}), "Die Waende sind von Orkblut beschmutzt.\n");
AddDetail(({"orkblut", "blut"}), "Orks werden hier wohl zum Spass gemetzelt.\n");
AddDetail("decke", "Ueber Deinem Kopf, das wird Dir hier noch oefters passieren.\n");
AddDetail(({"hoehlenlabyrinth", "labyrinth", "hoehlen"}), "Diese Labyrinth erstreckt sich ueber etliche Ebenen, viel Spass beim\nErkunden.\n");
AddDetail("licht", "Das letzte Tageslicht.\n");
AddDetail("ausgang", "Der Ausgang aus der Dunkelheit.\n");
AddDetail("dunkelheit", "Das wird Dir dort unten noch oefters begegnen.\n");
AddItem(MON("ork"), REFRESH_REMOVE);
AddItem(MON("ork"), REFRESH_REMOVE);
AddExit("norden", "/d/gebirge/room/spitze4");
AddExit("sueden",L1("m3x2"));
}