blob: f95437253fd072ced5b94a0720237c22b177c8d3 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001inherit "std/room";
2
3#include <properties.h>
4#include <rooms.h>
5#include "../files.h"
6
7create()
8{
9 replace_program("std/room");
10 ::create();
11 SetProp(P_LIGHT, 0);
12 SetProp(P_INDOORS, 1);
13 SetProp(P_INT_SHORT, "Metallebene");
14 SetProp(P_INT_LONG,
15 "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Der Raum ist gefuellt\n"+
16 "mit grau-blauem Rauch, der von dem grossen Drachen stammt, der ihn be-\n"+
17 "wohnt. Es ist sehr warm hier drin und an den Waenden und an der Decke\n"+
18 "kondensiert der Dampf zu kleinen Tropfen. Der einzige Ausgang liegt im\n"+
19 "Osten.\n");
20 AddDetail("raum", "Ein Drache wohnt hier normalerweise.\n");
21 AddDetail(({"drache", "drachen"}), "Er scheint gerade nicht da zu sein.\n");
22 AddDetail("rauch", "Der Rauch zieht zum Ausgang im Osten hinaus.\n");
23 AddDetail(({"wand", "waende", "boden", "decke", "metall", "stahl"}), "Alles hier ist aus reinem Stahl.\n");
24 AddDetail("dampf", "Er kondensiert an den Waenden.\n");
25 AddDetail(({"wasser", "kondenswasser"}), "Es tropft zu Boden.\n");
26 AddDetail("tropfen", "Sie tropfen auf den Boden.\n");
27 AddDetail("ausgang", "Er liegt im Osten.\n");
28 AddItem(MON("stahldrache"), REFRESH_REMOVE);
29 AddExit("osten",L1("m2x1"));
30}