blob: f95437253fd072ced5b94a0720237c22b177c8d3 [file] [log] [blame]
inherit "std/room";
#include <properties.h>
#include <rooms.h>
#include "../files.h"
create()
{
replace_program("std/room");
::create();
SetProp(P_LIGHT, 0);
SetProp(P_INDOORS, 1);
SetProp(P_INT_SHORT, "Metallebene");
SetProp(P_INT_LONG,
"Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Der Raum ist gefuellt\n"+
"mit grau-blauem Rauch, der von dem grossen Drachen stammt, der ihn be-\n"+
"wohnt. Es ist sehr warm hier drin und an den Waenden und an der Decke\n"+
"kondensiert der Dampf zu kleinen Tropfen. Der einzige Ausgang liegt im\n"+
"Osten.\n");
AddDetail("raum", "Ein Drache wohnt hier normalerweise.\n");
AddDetail(({"drache", "drachen"}), "Er scheint gerade nicht da zu sein.\n");
AddDetail("rauch", "Der Rauch zieht zum Ausgang im Osten hinaus.\n");
AddDetail(({"wand", "waende", "boden", "decke", "metall", "stahl"}), "Alles hier ist aus reinem Stahl.\n");
AddDetail("dampf", "Er kondensiert an den Waenden.\n");
AddDetail(({"wasser", "kondenswasser"}), "Es tropft zu Boden.\n");
AddDetail("tropfen", "Sie tropfen auf den Boden.\n");
AddDetail("ausgang", "Er liegt im Osten.\n");
AddItem(MON("stahldrache"), REFRESH_REMOVE);
AddExit("osten",L1("m2x1"));
}