| inherit "std/room"; |
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| #include <properties.h> |
| #include <rooms.h> |
| #include "../files.h" |
| |
| create() |
| { |
| replace_program("std/room"); |
| ::create(); |
| SetProp(P_LIGHT, 0); |
| SetProp(P_INDOORS, 1); |
| SetProp(P_INT_SHORT, "Metallebene"); |
| SetProp(P_INT_LONG, |
| "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Der Raum ist gefuellt\n"+ |
| "mit grau-blauem Rauch, der von dem grossen Drachen stammt, der ihn be-\n"+ |
| "wohnt. Es ist sehr warm hier drin und an den Waenden und an der Decke\n"+ |
| "kondensiert der Dampf zu kleinen Tropfen. Der einzige Ausgang liegt im\n"+ |
| "Osten.\n"); |
| AddDetail("raum", "Ein Drache wohnt hier normalerweise.\n"); |
| AddDetail(({"drache", "drachen"}), "Er scheint gerade nicht da zu sein.\n"); |
| AddDetail("rauch", "Der Rauch zieht zum Ausgang im Osten hinaus.\n"); |
| AddDetail(({"wand", "waende", "boden", "decke", "metall", "stahl"}), "Alles hier ist aus reinem Stahl.\n"); |
| AddDetail("dampf", "Er kondensiert an den Waenden.\n"); |
| AddDetail(({"wasser", "kondenswasser"}), "Es tropft zu Boden.\n"); |
| AddDetail("tropfen", "Sie tropfen auf den Boden.\n"); |
| AddDetail("ausgang", "Er liegt im Osten.\n"); |
| AddItem(MON("stahldrache"), REFRESH_REMOVE); |
| AddExit("osten",L1("m2x1")); |
| } |