Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/beispiele/ssp/l1/m1x1.c b/doc/beispiele/ssp/l1/m1x1.c
new file mode 100644
index 0000000..f954372
--- /dev/null
+++ b/doc/beispiele/ssp/l1/m1x1.c
@@ -0,0 +1,30 @@
+inherit "std/room";
+
+#include <properties.h>
+#include <rooms.h>
+#include "../files.h"
+
+create()
+{
+ replace_program("std/room");
+ ::create();
+ SetProp(P_LIGHT, 0);
+ SetProp(P_INDOORS, 1);
+ SetProp(P_INT_SHORT, "Metallebene");
+ SetProp(P_INT_LONG,
+ "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Der Raum ist gefuellt\n"+
+ "mit grau-blauem Rauch, der von dem grossen Drachen stammt, der ihn be-\n"+
+ "wohnt. Es ist sehr warm hier drin und an den Waenden und an der Decke\n"+
+ "kondensiert der Dampf zu kleinen Tropfen. Der einzige Ausgang liegt im\n"+
+ "Osten.\n");
+ AddDetail("raum", "Ein Drache wohnt hier normalerweise.\n");
+ AddDetail(({"drache", "drachen"}), "Er scheint gerade nicht da zu sein.\n");
+ AddDetail("rauch", "Der Rauch zieht zum Ausgang im Osten hinaus.\n");
+ AddDetail(({"wand", "waende", "boden", "decke", "metall", "stahl"}), "Alles hier ist aus reinem Stahl.\n");
+ AddDetail("dampf", "Er kondensiert an den Waenden.\n");
+ AddDetail(({"wasser", "kondenswasser"}), "Es tropft zu Boden.\n");
+ AddDetail("tropfen", "Sie tropfen auf den Boden.\n");
+ AddDetail("ausgang", "Er liegt im Osten.\n");
+ AddItem(MON("stahldrache"), REFRESH_REMOVE);
+ AddExit("osten",L1("m2x1"));
+}