MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | check_and_update_timed_key() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 2 | **************************** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 3 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 5 | FUNKTION |
| 6 | ======== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 7 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 8 | public int check_and_update_timed_key(int duration, string key) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 9 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 11 | DEFINIERT IN |
| 12 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 13 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 14 | /std/living/life.c |
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MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 16 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 17 | ARGUMENTE |
| 18 | ========= |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 19 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 20 | int duration: In wieviel Sekunden wird <key> wieder freigebeben, |
| 21 | (z.B. wann kann der Spieler an dieser Stelle eine neue |
| 22 | Heilung bekommen). |
| 23 | string key : Eindeutiger Name, wird zusammen mit <duration> |
| 24 | gespeichert. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 25 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 26 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 27 | BESCHREIBUNG |
| 28 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 29 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 30 | Diese Funktion hat die Aufgabe, Zeitsperren verschiedenster Art |
| 31 | einfach zu ermoeglichen (z.B. die Realisierung charakter-abhaengiger |
| 32 | Heilstellen u.ae.). |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 33 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 34 | <key> muss eindeutig sein, am besten verwendet man den eigenen |
| 35 | Magiernamen (und ggf. nen Gebietsnamen) als Teil des Strings. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 36 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 37 | Die Funktion ist definiert in /std/living/life.c. Somit funktioniert |
| 38 | sie auch bei NPCs. Die Daten werden in P_TIMING_MAP gespeichert, sind |
| 39 | also gegen "ende" resistent. (werden allerdings nach Ablauf ggf. |
| 40 | 'aufgeraeumt') |
| 41 | |
| 42 | Das Mapping P_TIMING_MAP ist NICHT zur Abfrage und / oder Manipulation |
| 43 | 'per Hand' vorgesehen. |
| 44 | |
| 45 | |
| 46 | RUeCKGABEWERT |
| 47 | ============= |
| 48 | |
| 49 | 0 Irgendein Fehler im Aufruf, evtl. existiert die Funktion (noch) |
| 50 | nicht im jew. Objekt. |
| 51 | |
| 52 | -1 Alles okay. Neuer Zeitpunkt wird automatisch gespeichert. In |
| 53 | diesem Fall darf der Spieler geheilt werden. |
| 54 | |
| 55 | >0 Key noch gesperrt, in dem Fall darf also nicht geheilt werden. |
| 56 | Der Rueckgabewert ist der Zeitpunkt, ab dem <key> wieder frei ist, |
| 57 | laesst sich daher dazu nutzen, um dem Spieler einen Anhaltspunkt |
| 58 | zu geben, wann er die Stelle wieder nutzen kann, etwa: |
| 59 | |
| 60 | "Die Schale ist erst halb voll, Du musst noch etwas warten." |
| 61 | |
| 62 | |
| 63 | BEISPIELE |
| 64 | ========= |
| 65 | |
| 66 | Eine Heilstelle soll jedem Spieler alle 5min zur Verfuegung stehen: |
| 67 | |
| 68 | AddCmd(({"trink","trinke"}),"trink_cmd"); |
| 69 | |
| 70 | int trink_cmd(string str){ |
| 71 | ... |
| 72 | ... |
| 73 | /* |
| 74 | Der key sollte natuerlich eine etwas eindeutigere Kennzeichnung |
| 75 | wie etwa "tilly_trinken" bekommen, auch wenn er durch einen |
| 76 | anderen (gleichnamigen) nicht ueberschrieben werden kann. |
| 77 | |
| 78 | Trifft diese Abfrage hier zu, kann dem Spieler Heilung o.ae. zu- |
| 79 | gefuehrt werden. Die neue Zeit (duration) wird automatisch gesetzt. |
| 80 | */ |
| 81 | if(this_player()->check_and_update_timed_key(300,"jof_trinken")==-1){ |
| 82 | if(this_player()->drink_soft(2)){ |
| 83 | this_player()->heal_self(50); |
| 84 | write("Du fuehlst Dich sichtlich erfrischt.\n"); |
| 85 | return 1; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 86 | } |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 87 | else{ |
| 88 | write("Du hast schon zuviel getrunken.\n"); |
| 89 | return 1; |
| 90 | } |
| 91 | } |
| 92 | else { |
| 93 | write("Du trinkst und denkst . o O (Hmm, nicht schlecht).\n"); |
| 94 | return 1; |
| 95 | } |
| 96 | return 0; |
| 97 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 98 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 99 | BEMERKUNGEN: |
| 100 | Auch bei dieser Funktion ist darauf zu achten, dass Properties wie |
| 101 | P_FOOD, P_DRINK und P_ALCOHOL beruecksichtigt werden. Heilstellen |
| 102 | sind dem zustaendigen Magier fuer Heilungs-Balance zu melden. Wer |
| 103 | dies momentan ist, kann dem Mailalias heilungs_balance entnommen |
| 104 | werden. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 105 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 106 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 107 | SIEHE AUCH |
| 108 | ========== |
| 109 | |
| 110 | check_timed_key, eat_food, drink_alcohol, drink_soft, heal_self, |
| 111 | restore_spell_points, reduce_hit_point |
| 112 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 113 | 08.01.2012, Zesstra |