MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 2 | P_NOGET |
| 3 | ******* |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 5 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 6 | NAME |
| 7 | ==== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 8 | |
Zesstra | 70ea424 | 2019-06-27 20:51:52 +0200 | [diff] [blame^] | 9 | P_NOGET "noget" |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/thing/moving.h |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
Zesstra | 70ea424 | 2019-06-27 20:51:52 +0200 | [diff] [blame^] | 21 | Ist diese Property in einem Objekt auf 1 oder einen String gesetzt, |
| 22 | so kann ein Lebewesen das Objekt nicht nehmen. |
| 23 | |
| 24 | Ist die Property auf 1 gesetzt, wird eine Standardmeldung |
| 25 | ausgegeben, beim Nehmen: |
| 26 | |
| 27 | Du kannst <Objektname> nicht nehmen. |
| 28 | |
| 29 | oder wenn man es in einen Behaelter zu stecken versucht: |
| 30 | |
| 31 | Du kannst <Objektname> so nirgendwo reinstecken. |
| 32 | |
| 33 | Man kann auch eine eigene Meldung angeben, wobei vom Programmierer |
| 34 | selbst auf einen korrekten Zeilenumbruch zu achten ist. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 35 | |
| 36 | |
| 37 | BEISPIELE |
| 38 | ========= |
| 39 | |
| 40 | Ein Objekt, welches fest im Raum verankert ist, kann natuerlich |
| 41 | nicht entfernt werden, z.B. ein angebundenes Seil: |
Zesstra | 70ea424 | 2019-06-27 20:51:52 +0200 | [diff] [blame^] | 42 | |
| 43 | SetProp(P_NOGET,"Das Seil ist fest am Baum verknotet!\n"); |
| 44 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 45 | In einem Kommando zum Losknoten koennte man die Property dann |
| 46 | loeschen, um ein Wegnehmen zu ermoeglichen. |
| 47 | |
| 48 | |
| 49 | SIEHE AUCH |
| 50 | ========== |
| 51 | |
Zesstra | 70ea424 | 2019-06-27 20:51:52 +0200 | [diff] [blame^] | 52 | Aehnliches: |
| 53 | P_NODROP, P_TOO_HEAVY_MSG, P_ENV_TOO_HEAVY_MSG, P_TOO_MANY_MSG, |
| 54 | P_NOINSERT_MSG, P_NOLEAVE_MSG |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 55 | |
Zesstra | 70ea424 | 2019-06-27 20:51:52 +0200 | [diff] [blame^] | 56 | Erfolg: |
| 57 | P_PICK_MSG, P_DROP_MSG, P_GIVE_MSG, P_PUT_MSG, P_WEAR_MSG, |
| 58 | P_WIELD_MSG |
| 59 | |
| 60 | Sonstiges: |
| 61 | replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c |
| 62 | |
| 63 | Last modified: 2019-May-06 |