blob: af3ed1d9931184f4dec16f4d50c4a773ab29abae [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001NAME:
2 P_NOGET "noget"
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4DEFINIERT IN:
5 /sys/thing/moving.h
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7BESCHREIBUNG:
8 Ist diese Property in einem Objekt gesetzt, so kann ein Lebewesen
9 das Objekt nicht nehmen.
10 Als Standardmeldung kommt in diesem Fall beispielsweise:
11 Du kannst <Objektname> nicht nehmen.
12 Du kannst <Objektname> so nirgendwo reinstecken.
13 Man kann auch eine alternative Meldung angeben, wobei selbstaendig
14 auf einen korrekten Zeilenumbruch zu achten ist.
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16BEISPIELE:
17 Ein Objekt, welches fest im Raum verankert ist, kann natuerlich
18 nicht entfernt werden, z.B. ein angebundenes Seil:
19 SetProp(P_NOGET,"Das Seil ist fest am Baum verknotet!\n");
20 In einem Kommando zum Losknoten koennte man die Property dann
21 loeschen, um ein Wegnehmen zu ermoeglichen.
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23SIEHE AUCH:
24 Aehnliches: P_NODROP, P_TOO_HEAVY_MSG, P_ENV_TOO_HEAVY_MSG,
25 P_TOO_MANY_MSG, P_NOINSERT_MSG, P_NOLEAVE_MSG
26 Erfolg: P_PICK_MSG, P_DROP_MSG, P_GIVE_MSG, P_PUT_MSG,
27 P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG
28 Sonstiges: replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c
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31Last modified: Thu Jun 14 22:26:29 2001 by Patryn