Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 2 | die() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 3 | ***** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 5 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 8 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 9 | public varargs void die(int poisondeath,int extern); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 11 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 14 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 15 | /std/living/life.c |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 16 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 17 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 20 | |
Zesstra | 70ea424 | 2019-06-27 20:51:52 +0200 | [diff] [blame^] | 21 | poisondeath |
| 22 | Dieses Flag sollte bei einem Gifttod (P_POISON) gesetzt sein. |
| 23 | |
| 24 | extern |
| 25 | Ex- oder interner Aufruf. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 26 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 27 | |
| 28 | BESCHREIBUNG |
| 29 | ============ |
| 30 | |
Zesstra | 70ea424 | 2019-06-27 20:51:52 +0200 | [diff] [blame^] | 31 | Das Lebewesen stirbt, meist automatisch von do_damage() ausgeloest, |
| 32 | wenn 0 HP unterschritten werden. In diesem Fall wird der Kampf |
| 33 | beendet, Gift, Alkohol, Trink- und Esswerte, Blindheit, Taubheit |
| 34 | u.s.w. auf Null gesetzt oder geloescht. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 35 | |
Zesstra | 70ea424 | 2019-06-27 20:51:52 +0200 | [diff] [blame^] | 36 | Es wird automatisch eine Leiche (siehe auch P_CORPSE, P_NOCORPSE) |
| 37 | nebst Todesmeldungen (siehe auch P_DIE_MSG) erzeugt, und fuer |
| 38 | Spieler werden Killstupse vergeben, sofern notwendig. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 39 | |
Zesstra | 70ea424 | 2019-06-27 20:51:52 +0200 | [diff] [blame^] | 40 | Ueber den Hook H_HOOK_DIE kann man jedoch auf den Automatismus |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 41 | Einfluss nehmen, z.B. koennte ein temporaerer Todesbann-Zauber das |
| 42 | Sterben fuer kurze Zeit verhindern. |
| 43 | |
| 44 | |
| 45 | RUeCKGABEWERT |
| 46 | ============= |
| 47 | |
| 48 | keiner |
| 49 | |
| 50 | |
| 51 | BEMERKUNGEN |
| 52 | =========== |
| 53 | |
Zesstra | 70ea424 | 2019-06-27 20:51:52 +0200 | [diff] [blame^] | 54 | Diese Funktion sollte nur selten direkt verwendet werden. Meist ist |
| 55 | der uebliche Weg ueber Defend() -> do_damage() -> die() die logisch |
| 56 | bessere und balancetechnisch guenstigere Loesung. |
| 57 | |
| 58 | Diese Funktion sollte nur ueberschrieben werden, wenn tatsaechlich |
| 59 | einfluss auf das Sterben genommen werden soll. Wird nur ein Item |
| 60 | hinzugefuegt, ist es sinnvoller second_life() zu verwenden. |
| 61 | |
| 62 | Wird die() ueberschrieben, sollte man nicht nur das Argument extern |
| 63 | uebergeben, sondern mit extern_call() verodern (siehe Beispiel), |
| 64 | weil das geerbte die() den externen Aufruf nicht mehr erkennen |
| 65 | kann. |
| 66 | |
| 67 | |
| 68 | BEISPIEL |
| 69 | ======== |
| 70 | |
| 71 | public varargs void die(int poisondeath, int extern) |
| 72 | { |
| 73 | // Dieser NPC soll nicht an Gift sterben. |
| 74 | if(poisondeath) return; |
| 75 | |
| 76 | // Das geerbte die() aufrufen, dabei die Argumente uebergeben und ggf. |
| 77 | // extern setzen. |
| 78 | ::die(poisondeath, extern||extern_call()); |
| 79 | } |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 80 | |
| 81 | |
| 82 | SIEHE AUCH |
| 83 | ========== |
| 84 | |
Zesstra | 70ea424 | 2019-06-27 20:51:52 +0200 | [diff] [blame^] | 85 | Defend(), do_damage(), second_life(), P_POISON, P_DEADS, |
| 86 | P_KILL_NAME, P_KILL_MSG, P_MURDER_MSG, P_DIE_MSG, P_ZAP_MSG, |
| 87 | P_ENEMY_DEATH_SEQUENCE, P_CORPSE, P_NOCORPSE, extern_call, |
| 88 | /std/corpse, /std/hooks |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 89 | |
Zesstra | 70ea424 | 2019-06-27 20:51:52 +0200 | [diff] [blame^] | 90 | Letzte Aenderung: 17.03.2019, Bugfix |