| Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
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| 7 | ======== | ||||
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| Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ | ||||
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| Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= | ||||
| MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 20 | |
| Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 21 | silent |
| 22 | Ungleich 0, wenn die Waffe ohne Meldungen weggesteckt werden soll. | ||||
| 23 | Wenn silent&M_NOCHECK wird die Waffe auch weggesteckt wenn sie | ||||
| 24 | verflucht ist und UnwieldFunc() wird nicht ausgewertet. | ||||
| 25 | |||||
| 26 | |||||
| 27 | BESCHREIBUNG | ||||
| 28 | ============ | ||||
| 29 | |||||
| 30 | Es wird versucht, die Waffe wegzustecken. | ||||
| 31 | |||||
| 32 | |||||
| 33 | RUeCKGABEWERT | ||||
| 34 | ============= | ||||
| 35 | |||||
| 36 | 0, wenn die Waffe gar nicht gezueckt war, ansonsten 1. | ||||
| 37 | |||||
| 38 | |||||
| 39 | BEMERKUNGEN | ||||
| 40 | =========== | ||||
| 41 | |||||
| 42 | Anhand des Rueckgabewertes laesst sich nicht ersehen, ob die Waffe sich | ||||
| 43 | wegstecken liess oder nicht! | ||||
| 44 | |||||
| 45 | Wenn die Waffe verflucht ist oder (falls definiert) UnwieldFunc() 0 | ||||
| 46 | zurueckgibt, laesst sie sich nicht wegstecken. | ||||
| 47 | |||||
| 48 | |||||
| 49 | SIEHE AUCH | ||||
| 50 | ========== | ||||
| 51 | |||||
| 52 | UnwieldFunc(), InformUnwield(), /std/weapon.c | ||||
| 53 | |||||
| Bugfix | 0a38dd7 | 2016-11-18 13:37:52 +0100 | [diff] [blame] | 54 | Letzte Aenderung: 18.11.2016, Bugfix |