MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | DoUnwield() |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | varargs int DoUnwield(int silent); |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | /std/weapon/combat.c |
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| 9 | ARGUMENTE: |
| 10 | silent |
| 11 | Ungleich 0, wenn die Waffe ohne Meldungen weggesteckt werden soll. |
Bugfix | 0a38dd7 | 2016-11-18 13:37:52 +0100 | [diff] [blame^] | 12 | Wenn silent&M_NOCHECK wird die Waffe auch weggesteckt wenn sie |
| 13 | verflucht ist und UnwieldFunc() wird nicht ausgewertet. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 14 | |
| 15 | BESCHREIBUNG: |
| 16 | Es wird versucht, die Waffe wegzustecken. |
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| 18 | RUeCKGABEWERT: |
| 19 | 0, wenn die Waffe gar nicht gezueckt war, ansonsten 1. |
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| 21 | BEMERKUNGEN: |
| 22 | Anhand des Rueckgabewertes laesst sich nicht ersehen, ob die Waffe sich |
| 23 | wegstecken liess oder nicht! |
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| 25 | Wenn die Waffe verflucht ist oder (falls definiert) UnwieldFunc() 0 |
| 26 | zurueckgibt, laesst sie sich nicht wegstecken. |
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| 28 | SIEHE AUCH: |
| 29 | UnwieldFunc(), InformUnwield(), /std/weapon.c |
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Bugfix | 0a38dd7 | 2016-11-18 13:37:52 +0100 | [diff] [blame^] | 32 | Letzte Aenderung: 18.11.2016, Bugfix |