Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/DoUnwield b/doc/lfun/DoUnwield
index f33e5f0..d003bfc 100644
--- a/doc/lfun/DoUnwield
+++ b/doc/lfun/DoUnwield
@@ -1,32 +1,54 @@
+
 DoUnwield()
+***********
 
-FUNKTION:
-     varargs int DoUnwield(int silent);
 
-DEFINIERT IN:
-     /std/weapon/combat.c
+FUNKTION
+========
 
-ARGUMENTE:
-     silent
-          Ungleich 0, wenn die Waffe ohne Meldungen weggesteckt werden soll.
-          Wenn silent&M_NOCHECK wird die Waffe auch weggesteckt wenn sie
-          verflucht ist und UnwieldFunc() wird nicht ausgewertet.
+   varargs int DoUnwield(int silent);
 
-BESCHREIBUNG:
-     Es wird versucht, die Waffe wegzustecken.
 
-RUeCKGABEWERT:
-     0, wenn die Waffe gar nicht gezueckt war, ansonsten 1.
+DEFINIERT IN
+============
 
-BEMERKUNGEN:
-     Anhand des Rueckgabewertes laesst sich nicht ersehen, ob die Waffe sich
-     wegstecken liess oder nicht!
+   /std/weapon/combat.c
 
-     Wenn die Waffe verflucht ist oder (falls definiert) UnwieldFunc() 0
-     zurueckgibt, laesst sie sich nicht wegstecken.
 
-SIEHE AUCH:
-     UnwieldFunc(), InformUnwield(), /std/weapon.c
+ARGUMENTE
+=========
 
-----------------------------------------------------------------------------
+   silent
+        Ungleich 0, wenn die Waffe ohne Meldungen weggesteckt werden soll.
+        Wenn silent&M_NOCHECK wird die Waffe auch weggesteckt wenn sie
+        verflucht ist und UnwieldFunc() wird nicht ausgewertet.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Es wird versucht, die Waffe wegzustecken.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   0, wenn die Waffe gar nicht gezueckt war, ansonsten 1.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Anhand des Rueckgabewertes laesst sich nicht ersehen, ob die Waffe sich
+   wegstecken liess oder nicht!
+
+   Wenn die Waffe verflucht ist oder (falls definiert) UnwieldFunc() 0
+   zurueckgibt, laesst sie sich nicht wegstecken.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   UnwieldFunc(), InformUnwield(), /std/weapon.c
+
 Letzte Aenderung: 18.11.2016, Bugfix