blob: 92de8b75d2a1a98f458b69f47d675dd9f58c1356 [file] [log] [blame]
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02002P_VISIBLE_GUILD
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 P_VISIBLE_GUILD "visible_guild"
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010012DEFINIERT IN
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15 /sys/properties.h
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18BESCHREIBUNG
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21 Diese Property enthaelt die sichtbare Gilde des Lebewesens in Form eines
22 kleingeschriebenen Strings, also die Gilde, die bei Spielern zum
23 Beispiel bei 'kwer' oder 'finger' angezeigt wird. So kann man fremde
24 Gilden testen und trotzdem nach aussen hin in der gleichen Gilde wie
25 zuvor bleiben.
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28BEISPIEL
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31 Wenn man gerne nach aussen hin Zauberer bleiben moechte:
32 pl->SetProp(P_VISIBLE_GUILD,"zauberer");
33 Nach aussen hin bleibt man jetzt auch Zauberer, wenn P_GUILD eine
34 andere Gilde angibt.
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37SIEHE AUCH
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40 P_GUILD, P_DEFAULT_GUILD
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020042Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn