MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 2 | P_TOTAL_AC |
| 3 | ********** |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 9 | P_TOTAL_AC "total_ac" |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/living/combat.h |
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| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
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| 21 | Numerischer Wert der Abwehrstaerke des Wesens. |
| 22 | Dieser wird durch Aufaddieren der P_AC aller getragenen Ruestungen |
| 23 | bestimmt. Aus diesem Grund ist das Abfragen dieser Property ziemlich |
| 24 | teuer. Falls das Ergebnis mehrfach kurz hintereinander gebraucht wird, |
| 25 | sollte die Property auf jeden Fall nur einmal abgefragt und der Wert |
| 26 | gespeichert werden. |
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| 28 | |
| 29 | BEMERKUNGEN |
| 30 | =========== |
| 31 | |
| 32 | Auf diese Property sollte nicht mittels Query() oder Set() zugegriffen |
| 33 | werden, das Setzen von Query- oder Setmethoden bitte auf jeden Fall |
| 34 | unterlassen. |
| 35 | |
| 36 | |
| 37 | SIEHE AUCH |
| 38 | ========== |
| 39 | |
| 40 | P_AC |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 41 | |
| 42 | 05.09.2008, Zesstra |