MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_TOTAL_AC "total_ac" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/living/combat.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Numerischer Wert der Abwehrstaerke des Wesens. |
| 9 | Dieser wird durch Aufaddieren der P_AC aller getragenen Ruestungen |
| 10 | bestimmt. Aus diesem Grund ist das Abfragen dieser Property ziemlich |
| 11 | teuer. Falls das Ergebnis mehrfach kurz hintereinander gebraucht wird, |
| 12 | sollte die Property auf jeden Fall nur einmal abgefragt und der Wert |
| 13 | gespeichert werden. |
| 14 | |
| 15 | BEMERKUNGEN: |
| 16 | Auf diese Property sollte nicht mittels Query() oder Set() zugegriffen |
| 17 | werden, das Setzen von Query- oder Setmethoden bitte auf jeden Fall |
| 18 | unterlassen. |
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| 20 | SIEHE AUCH: |
| 21 | P_AC |
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| 23 | 05.09.2008, Zesstra |