Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_TOTAL_AC b/doc/props/P_TOTAL_AC
index 222cffa..baa9cf9 100644
--- a/doc/props/P_TOTAL_AC
+++ b/doc/props/P_TOTAL_AC
@@ -1,23 +1,42 @@
-NAME:
- P_TOTAL_AC "total_ac"
-DEFINIERT IN:
- /sys/living/combat.h
+P_TOTAL_AC
+**********
-BESCHREIBUNG:
- Numerischer Wert der Abwehrstaerke des Wesens.
- Dieser wird durch Aufaddieren der P_AC aller getragenen Ruestungen
- bestimmt. Aus diesem Grund ist das Abfragen dieser Property ziemlich
- teuer. Falls das Ergebnis mehrfach kurz hintereinander gebraucht wird,
- sollte die Property auf jeden Fall nur einmal abgefragt und der Wert
- gespeichert werden.
-BEMERKUNGEN:
- Auf diese Property sollte nicht mittels Query() oder Set() zugegriffen
- werden, das Setzen von Query- oder Setmethoden bitte auf jeden Fall
- unterlassen.
+NAME
+====
-SIEHE AUCH:
- P_AC
+ P_TOTAL_AC "total_ac"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/living/combat.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Numerischer Wert der Abwehrstaerke des Wesens.
+ Dieser wird durch Aufaddieren der P_AC aller getragenen Ruestungen
+ bestimmt. Aus diesem Grund ist das Abfragen dieser Property ziemlich
+ teuer. Falls das Ergebnis mehrfach kurz hintereinander gebraucht wird,
+ sollte die Property auf jeden Fall nur einmal abgefragt und der Wert
+ gespeichert werden.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Auf diese Property sollte nicht mittels Query() oder Set() zugegriffen
+ werden, das Setzen von Query- oder Setmethoden bitte auf jeden Fall
+ unterlassen.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_AC
05.09.2008, Zesstra