Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_TOTAL_AC b/doc/props/P_TOTAL_AC
index 222cffa..baa9cf9 100644
--- a/doc/props/P_TOTAL_AC
+++ b/doc/props/P_TOTAL_AC
@@ -1,23 +1,42 @@
-NAME:
-    P_TOTAL_AC                    "total_ac"                    
 
-DEFINIERT IN:
-    /sys/living/combat.h
+P_TOTAL_AC
+**********
 
-BESCHREIBUNG:
-     Numerischer Wert der Abwehrstaerke des Wesens.
-     Dieser wird durch Aufaddieren der P_AC aller getragenen Ruestungen
-     bestimmt. Aus diesem Grund ist das Abfragen dieser Property ziemlich
-     teuer. Falls das Ergebnis mehrfach kurz hintereinander gebraucht wird,
-     sollte die Property auf jeden Fall nur einmal abgefragt und der Wert
-     gespeichert werden.
 
-BEMERKUNGEN:
-    Auf diese Property sollte nicht mittels Query() oder Set() zugegriffen
-    werden, das Setzen von Query- oder Setmethoden bitte auf jeden Fall
-    unterlassen.
+NAME
+====
 
-SIEHE AUCH:
-    P_AC
+   P_TOTAL_AC                    "total_ac"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/living/combat.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Numerischer Wert der Abwehrstaerke des Wesens.
+   Dieser wird durch Aufaddieren der P_AC aller getragenen Ruestungen
+   bestimmt. Aus diesem Grund ist das Abfragen dieser Property ziemlich
+   teuer. Falls das Ergebnis mehrfach kurz hintereinander gebraucht wird,
+   sollte die Property auf jeden Fall nur einmal abgefragt und der Wert
+   gespeichert werden.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Auf diese Property sollte nicht mittels Query() oder Set() zugegriffen
+   werden, das Setzen von Query- oder Setmethoden bitte auf jeden Fall
+   unterlassen.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_AC
 
 05.09.2008, Zesstra