Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 2 | P_NR_HANDS |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 3 | ********** |
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| 7 | ==== |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
| 21 | Wieviele Haende muss man frei haben, um die Waffe zuecken oder den |
| 22 | Schild tragen zu koennen? |
| 23 | Dieser Wert muss mindestens 1 betragen! |
| 24 | |
| 25 | Sollen Spieler die Waffe benutzen koennen, so sind hier nur die Werte 1 |
| 26 | und 2 moeglich. Falls die Waffe nur von Monstern benutzbar sein soll, |
| 27 | kann man hier auch hoehere Werte eintragen (dazu muss man beim Monster |
| 28 | P_MAX_HANDS entsprechend hoch setzen). Als Beispiel sei hier nur das |
| 29 | vierhaendige Schwert aus dem Friedhof genannt. |
| 30 | |
| 31 | Defaultmaessig sind alle Waffen Zweihaender. |
Arathorn | 454f176 | 2020-05-01 22:39:30 +0200 | [diff] [blame] | 32 | In Ruestungen ist die Property nicht per Default gesetzt, d.h. in |
| 33 | Schilden muss sie manuell gesetzt werden. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 34 | |
| 35 | Diese Property kann auch bei Zaubern benutzt werden, bei denen man eine |
| 36 | oder mehrere Haende frei haben muss. |
| 37 | |
| 38 | |
| 39 | SIEHE AUCH |
| 40 | ========== |
| 41 | |
| 42 | P_HANDS, P_HANDS_USED_BY |
| 43 | P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS |
| 44 | UseHands, FreeHands |
| 45 | /std/weapon.c, /std/spellbook.c |
| 46 | |
Arathorn | 454f176 | 2020-05-01 22:39:30 +0200 | [diff] [blame] | 47 | Last modified: 2020-04-21, Arathorn |