Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_NR_HANDS b/doc/props/P_NR_HANDS
index b0827a9..a3bf299 100644
--- a/doc/props/P_NR_HANDS
+++ b/doc/props/P_NR_HANDS
@@ -1,31 +1,45 @@
+
P_NR_HANDS
-NAME:
- P_NR_HANDS "nr_hands"
+**********
-DEFINIERT IN:
- <weapon.h>
-BESCHREIBUNG:
- Wieviele Haende muss man frei haben, um die Waffe zuecken oder den
- Schild tragen zu koennen?
- Dieser Wert muss mindestens 1 betragen!
+NAME
+====
- Sollen Spieler die Waffe benutzen koennen, so sind hier nur die Werte 1
- und 2 moeglich. Falls die Waffe nur von Monstern benutzbar sein soll,
- kann man hier auch hoehere Werte eintragen (dazu muss man beim Monster
- P_MAX_HANDS entsprechend hoch setzen). Als Beispiel sei hier nur das
- vierhaendige Schwert aus dem Friedhof genannt.
+ P_NR_HANDS "nr_hands"
- Defaultmaessig sind alle Waffen Zweihaender.
- Diese Property kann auch bei Zaubern benutzt werden, bei denen man eine
- oder mehrere Haende frei haben muss.
+DEFINIERT IN
+============
-SIEHE AUCH:
- P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
- P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
- UseHands, FreeHands
- /std/weapon.c, /std/spellbook.c
+ <weapon.h>
-----------------------------------------------------------------------------
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Wieviele Haende muss man frei haben, um die Waffe zuecken oder den
+ Schild tragen zu koennen?
+ Dieser Wert muss mindestens 1 betragen!
+
+ Sollen Spieler die Waffe benutzen koennen, so sind hier nur die Werte 1
+ und 2 moeglich. Falls die Waffe nur von Monstern benutzbar sein soll,
+ kann man hier auch hoehere Werte eintragen (dazu muss man beim Monster
+ P_MAX_HANDS entsprechend hoch setzen). Als Beispiel sei hier nur das
+ vierhaendige Schwert aus dem Friedhof genannt.
+
+ Defaultmaessig sind alle Waffen Zweihaender.
+
+ Diese Property kann auch bei Zaubern benutzt werden, bei denen man eine
+ oder mehrere Haende frei haben muss.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
+ P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
+ UseHands, FreeHands
+ /std/weapon.c, /std/spellbook.c
+
Last modified: Sun May 19 15:00:02 1996 by Wargon