MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_NR_HANDS |
| 2 | NAME: |
| 3 | P_NR_HANDS "nr_hands" |
| 4 | |
| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | <weapon.h> |
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| 8 | BESCHREIBUNG: |
| 9 | Wieviele Haende muss man frei haben, um die Waffe zuecken oder den |
| 10 | Schild tragen zu koennen? |
| 11 | Dieser Wert muss mindestens 1 betragen! |
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| 13 | Sollen Spieler die Waffe benutzen koennen, so sind hier nur die Werte 1 |
| 14 | und 2 moeglich. Falls die Waffe nur von Monstern benutzbar sein soll, |
| 15 | kann man hier auch hoehere Werte eintragen (dazu muss man beim Monster |
| 16 | P_MAX_HANDS entsprechend hoch setzen). Als Beispiel sei hier nur das |
| 17 | vierhaendige Schwert aus dem Friedhof genannt. |
| 18 | |
| 19 | Defaultmaessig sind alle Waffen Zweihaender. |
| 20 | |
| 21 | Diese Property kann auch bei Zaubern benutzt werden, bei denen man eine |
| 22 | oder mehrere Haende frei haben muss. |
| 23 | |
| 24 | SIEHE AUCH: |
| 25 | P_HANDS, P_HANDS_USED_BY |
| 26 | P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS |
| 27 | UseHands, FreeHands |
| 28 | /std/weapon.c, /std/spellbook.c |
| 29 | |
| 30 | ---------------------------------------------------------------------------- |
| 31 | Last modified: Sun May 19 15:00:02 1996 by Wargon |