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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_NR_HANDS
2NAME:
3 P_NR_HANDS "nr_hands"
4
5DEFINIERT IN:
6 <weapon.h>
7
8BESCHREIBUNG:
9 Wieviele Haende muss man frei haben, um die Waffe zuecken oder den
10 Schild tragen zu koennen?
11 Dieser Wert muss mindestens 1 betragen!
12
13 Sollen Spieler die Waffe benutzen koennen, so sind hier nur die Werte 1
14 und 2 moeglich. Falls die Waffe nur von Monstern benutzbar sein soll,
15 kann man hier auch hoehere Werte eintragen (dazu muss man beim Monster
16 P_MAX_HANDS entsprechend hoch setzen). Als Beispiel sei hier nur das
17 vierhaendige Schwert aus dem Friedhof genannt.
18
19 Defaultmaessig sind alle Waffen Zweihaender.
20
21 Diese Property kann auch bei Zaubern benutzt werden, bei denen man eine
22 oder mehrere Haende frei haben muss.
23
24SIEHE AUCH:
25 P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
26 P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
27 UseHands, FreeHands
28 /std/weapon.c, /std/spellbook.c
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31Last modified: Sun May 19 15:00:02 1996 by Wargon